Sämtliche Beiträge der Kategorie Multicore

Intel eröffnet Visual Computer Source & GPA 2012

veröffentlicht von am 30. März 2012 (0) Kommentare

Gute Kunde für alle Spiele- und Multicore-Programmierer. Intel hat ein neues Portal rund um das Thema Visual Computing eröffnet. Unter der Webadresse http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource finden Sie ab sofort Code-Samples, Tutorials, technische Dokumentation, SDKs, Beta-Versionen und vieles mehr. Alle Tools können sie selbstverständlich kostenlos laden und nutzen. Dazu kommen reichhaltige Support-Angebote und Foren zum Austausch mit anderen Entwicklern.

Hier erhalten Sie zum Beispiel das aktuelle Intel Media SDK 2012 , eine Software Development Library , die Ihnen basierend auf Intel-Technologien das Encoden, Decoden und Transcoden von Media-Inhalten ermöglicht. Die Cross-Plattform Library-API ist auf aktuelle und künftige Intel-Chipsätze ausgelegt. Dazu erhalten Sie zahlreiche, sofort umsetzbare Code-Samples und Dokumentationen.

Das Highlight aber sind sicherlich die neuen Graphics Performance Analyzers (GPA) 2012, die als Toolsuite seit März in der Version R1 frei zum kostenlosen Download zur Verfügung stehen.

Intel hat die Toolsuite kräftig und in allen Teilen erneuert und neue Online HTML-Hilfe-Funktionen spendiert. Die wichtigsten Verbesserungen in der Übersicht:

GPA 2012 R1

Intel GPA Monitor

  • Neue FPS States, die Ihnen die Möglichkeit einer geringeren FPS-Rate zur Analyse geben

Intel GPA Frame Analyzer

  • Support für Arbeit mit Texturen und alle Shader-Typen
  • Möglichkeit Texturen in 1D, 3D oder im Hex-Mode zu sehen und bearbeiten
  • Möglichkeit Texturen als DDS-Files offline zu speichern
  • Support für GMA 3650 Netbooks und Tablets.

Intel GPA System Analyzer

  • Neue Methoden für die Analyse von Power Consumption für Intel HD 2000/3000 Plattformen
  • Messdaten lassen sich sofort als CSV-File speichern

Intel GPA Platform Analyzer

  • Deutlich verbesserte Geschwindigkeit mit schnelleren Ladezyklen und geringerer Speichernutzung bei Verwendung großer Files
  • Verbesserte Hardware Task Übersicht für alle Prozesse

Den Download der neuen GPA finden Sie hier.

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DDC, zweite Ausgabe: Konferenz im Mai für .NET-Entwickler in Nürnberg

veröffentlicht von am 14. März 2012 (0) Kommentare
Hier klicken und für die DDC 2012 anmelden

Hier klicken und für die DDC 2012 anmelden

“Alle Jahre wieder” wäre angesichts der zweiten Ausgabe der .NET Developer Conference ein wenig übertrieben, nichtsdestotrotz entwickelt sich das Konferenzformat der veranstaltenden Neuen Mediengesellschaft Ulm zu einer wichtigen Größe im Event-Kalender von Software-Entwicklern. Und da das Software Dev Blog als Medienpartner fungiert, wollen wir die Gelegenheit nutzen, ein wenig über die bevorstehende DDC zu berichten.

Zusammengefasst kann man sagen: die Konferenzseite präsentiert bereits heute das komplette Programm, und der Anmeldelink funktioniert auch schon. Den sollten Sie übrigens möglichst bis zum 2. April anklicken, denn bis dahin gilt der Frühbucherrabatt, den die NMG teilnahmewillingen Entwicklern gewährt.  Sie können damit 100 Euro sparen, da die Konferenzteilnahme bis zum 2. April 690 Euro kostet, ab dem 3. April werden 790 Euro fällig.

Ach ja: Studenten mit gültigem Studentenausweis kommen besonders günstig auf die DDC 2012: für gerade mal 149 Euro (zzgl. MWSt.) kommen angehende Informatiker und Vertreter anderer Fakultäten auf die Entwicklerkonferenz. Tolles Angebot!

Und die Reise nach Nürnberg samt finanziellem Aufwand dürfte sich lohnen, wenn man sich das Programm näher anschaut. So wird es an zwei Tagen in jeweils vier Sessiontracks zahlreiche Vorträge und Präsentationen rund um das Thema Softwareentwicklung geben. Dazu zählen unter anderem:

Für die Güte eines Programms sind neben dem Advisory Board und den Content Managern maßgeblich die Referenten verantwortlich. Dazu zählen auf der DDC 2012 unter anderem:

Ein besonderes Schmankerl hält die veranstaltende NMG übrigens für alle Entwickler parat, die sich mit dem Thema Softwaretests näher befassen wollen. Im Anschluss an die DDC findet am 16. Mai den ganzen Tag der Workshop “Softwaretests mit Visual Studio 2010″ statt. Die Tagesveranstaltung wird von David Tielke geleitet und kostet bis zum 2. April 599 Euro (zzgl. MWSt.), danach werden 699 Euro fällig. Und wer die volle Dröhnung will, die aus DDC und Workshop besteht, bezahlt dafür bis zum 2. April 1.199 Euro (zzgl. MWSt.), später kostet der Spaß 100 Euro mehr.

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Level Up-Contest: Teilnahme nur noch bis 19. März möglich!

veröffentlicht von am 9. März 2012 (0) Kommentare

Verpassen Sie nicht Ihre Gewinnchance beim Level up Contest, dem coolsten internationalen Wettbewerb für Games Developer. Nur noch bis zum 19. März können Sie Ihre Ideen und Demos einreichen!

Hier noch einmal in aller Kürze: Der Level Up 2011 Game Demo Contest adressiert Spieleentwickler wie Sie, die ein wenig Erfahrung mit “Codeschnipseleien” und eine richtig gute Idee für ein PC-Spieledesign haben. Diese Idee sollte soweit realisiert sein, dass Sie eine Demo einsenden können, in der die Spielidee und die technische Umsetzung (Sound, Video, 3D) erkennbar sind. Und sie muss zumindest in Ansätzen spielbar sein. In Zweifelsfällen entscheidet eine Intel-Jury, ob die jeweilige Demo zugelassen wird oder nicht. Auf jeden Fall sollten Sie zunächst die Teilnahmebedingungen studieren.

Explizit eingeladen sind auch Studenten, die vielleicht ohnehin schon mit Kommilitonen oder ihrem Professor an einem cleveren Game basteln. Um die Chancengleichheit zu wahren, werden Studis in einer eigenen Kategorie gewertet. So haben auch ambitionierte Einsteiger gute Siegchancen.

Sie wollen zunächst ein paar Vergleichsmöglichkeiten oder eine wenig Inspiration? Dann empfehlen wir einen Blick auf die früheren Preisträger. Hier zum Beispiel können Sie eine sehr eindrucksvolle Demo des Ego-Shooters „In konw your deeds“  ansehen. Achten Sie dabei unbedingt auf die hervorragenden Lichtberechnungen im Design, was die Darstellung von Tag- und Nachtszenarien sehr realistisch erscheinen lässt und die Spannung erhöht.

Und nun ein paar gute Gründe, sich wirklich viel Mühe zu geben bei der eigenen Demo: Es warten zahlreiche Geldpreise auf die Gewinnner, darunter der Hauptpreis von 10.000 US-Dollar sowie die die Möglichkeit, Ihre Spieleidee auf dem Valve’s Steam Online Gaming Portal im Bereich „Demos“ zu präsentieren und später mit Hilfe von Valve auf den Markt zu bringen und kommerziell zu vertreiben. Das ist Ihre einmalige Chance, mit Ihrem Spiel Furore zu machen und auch gutes Geld zu verdienen!
Im Einzelnen werden folgende Preise vergeben:

Game of the Year
Preisgeld: 10.000 US-Dollar + Möglichkeit der Veröffentlichung (Demo + finale Version) des Games auf Steam

Game of the Year in der Kategorie für Studierende
Preisgeld: 7.500 US-Dollar + Möglichkeit der Veröffentlichung (Demo + finale Version) des Games auf Steam

Kategorien-Preise
Preisgeld: jeweils 3.000 US-Dollar + Möglichkeit der Veröffentlichung (Demo + finale Version) des Games auf Steam in den Kategorien:

  • Bestes Shooter
  • Bestes Unterhaltungs-Spiel (Casual Game)
  • Bestes Puzzle Game
  • Bestes Strategie-Game
  • Bestes Adventure-Spiel / Rollenspiel
  • Beste Simulation
  • Bestes Kinderspiel
  • Bestes MMO Game

Interesse geweckt? Dann noch einen Blick auf die Jury geworfen, und ran die Arbeit. Die Uhr tickt!

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GDC 2012, Droidcon und eine außergewöhnliche Android App

veröffentlicht von am 5. März 2012 (0) Kommentare

Nach dem Kongress ist bekanntlich vor der Konferenz. Und davon stehen in den kommenden beiden Wochen gleich zwei auf dem Plan:

Heute startet in San Francisco der weltweit wichtigste Event für Spiele-Entwickler, die Games Developer Conference, kurz GDC. Intel ist selbstverständlich mit von der Partie. Sie finden den Ausstellungsbereich in Booth (Stand) 1024. Hier können Sie einerseits erleben, wie und warum brandaktuelle 3D-Games gerade auch auf Ultrabooks Spaß machen – mehr als Sie es vermutlich von Notebooks und Netbooks erwarten würden.
Zudem haben wir natürlich Experten vor Ort, die Ihnen alles rund um die Intel Gaming Developer Tools erklären (vor allem natürlich zu GPA  und sicherlich auch den einen oder anderen Programmier-Tipp verraten, den Sie noch nicht kannten. Sessions mit Intel-Speakern finden am Mittwoch und Donnerstag statt. Wir werden darauf zurückkommen.
Auf dieser Seite finden Sie das gesamte Intel-Angebot der GDC 2012.

Übernächste Woche geht es in Berlin weiter. Vom 13.3.2012 bis zum 14.3.2012 findet die droidcon in der Hauptstadt statt. Intel ist dieses Mal Silber-Sponsor mit einem eigenen Ausstellungsbereich. Dort erfahren Sie alles über die noch junge Intel Android Developer Community, das Angebot an Tools, Demos, Samples und Whitepapers. Zudem wird Christoph Weinmann von Intel am 14. März eine Session abhalten. Thema: Die Portierung von iOS zu Android: „From iOS to Android: SAP HANA Oncolyzer“ .
Hier können Sie eine Übersicht der Session abrufen. Wir werden darüber sicher berichten. Tickets für den Kongress können Sie hier online ordern.

Noch ein ganz anderes Thema: Kennen Sie schon die Android-App Intel Visual Adrenaline?  Falls nicht, sollten Sie den cleveren Infodienst schnell installieren. Denn zum einen erhalten Sie auf diese Weise alle relevanten Gaming- und Developer-News direkt und brandaktuell auf Ihr Smartphone, inklusive Messe-Berichten und Videos. Alles kostenlos, versteht sich von selbst.

Zudem können Sie etwas gewinnen. Ab der Gesamtzahl von 1000 Downloads werden zwei Intel Solid-State Drives (300 GB) verlost. Wenn die Zahl von 2000 Downloads erreicht wird, kommt noch ein Samsung Galaxy Tab in den Verlosungstopf! Interesse geweckt? Dann los! Und bitte weitersagen.

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Abschluss des MWC, Windows 8, Prozessorengeflüster & Webinar!

veröffentlicht von am 2. März 2012 (0) Kommentare

Schluss beim MWC. Für Besucher und Aussteller war der weltweit größte Event für Mobil-Technologie diesem Jahr sicher gleichermaßen spannend und aufschlussreich. Zum einen hat Intel seine internationalen Smartphone-Planungen erläutert und dabei auch gleich ein paar neue Partnerschaften bekannt gegeben, in deren Folge auch neue Geräte erscheinen werden. Prototypen gab es bereits zu sehen, und die Presse hat das Thema begeistert aufgenommen. Selbst erste Rezensionen gibt es schon im Web!. Leider sind die Orange-Smartphones auf Android-Basis (vorerst) nicht für den deutschen Markt bestimmt.

Hier können Sie das alles noch einmal in Ruhe nachlesen.

Der Name Intel fiel unweigerlich auch, als es um ein weiteres Highlight des Kongresses ging: Windows 8. Am Mittwoch wurde die Consumer-Preview zum Download freigegeben, und im gleichen Zuge erläuterte Microsoft seine neue Windows-Strategie. Keine Überraschung: Das neue Multiplattform-System ist gleichermaßen auf ARM- als auch auf Intel-Chips ausgerichtet. Schon beim Besuch im Windows-Store will Microsoft die Zielarchitektur korrekt erkennen und ausschließlich die passende Software anbieten. Klingt gut.

Mit der Installation dieser ersten Vorabversion Windows 8 sollten aber noch alle warten, die kein separates Testgerät zur Verfügung haben. Zwar läuft die 8er-Version stabil, aber es gibt verständlicherweise noch eine Reihe von Kompatibilitätsproblemen, so dass unter Umständen bestimmte HW-Geräte nicht angesteuert werden können. Allerdings sagt Microsoft ganz offiziell, dass Windows 8 auf allen Rechnern laufen soll, die auch Windows-7-kompatibel sind.

Bleiben wir beim Thema Chips: Da ist Intel doch tatsächlich ein „vertrauliches“ PDF zu neuen Intel-Prozessoren (Ivy-Bridge) im 22-Nanometer-Fertigungsverfahren rausgerutscht. Was für ein Malheur…. Nun ja, die Planspiele reichen bis April 2012, insofern verraten wir keine Staatsgeheimnisse, wenn wir das PDF verlinken.

Fakt ist, die Liste gibt einen recht guten Überblick zu den kommenden Desktop- und Laptop-CPUs, letztere auch relevant für Ultrabooks. Wenn das Ganze über den Gerüchtestatus hinausgewachsen ist, werden wir uns dazu detailliert äußern.

Noch ein ganz anderes Thema für Spiele- und Parallelprogrammierer:

Am 7. März, 23.00 Uhr MEZ findet ein Webinar zum Thema AVX Optimization statt. Während der kostenlosen Veranstaltung wird anhand eines Samples gezeigt, wie Sie grafische Berechnungen beschleunigen: „In this webcast, we will demonstrate a tech sample using AVX. The sample has many active cloth pieces simulating as it showcases an SOA implementation of an iterative position projection (distance constraint based) solver.“

Hier geht es zur Anmeldung. Die Sprache ist Englisch.

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MWC, Intel GPA Platform Analyzer und Ultrabook Symposium

veröffentlicht von am 27. Februar 2012 (0) Kommentare

Los geht’s: Heute startet endlich der MWC in Barcelona. Und es soll bitte niemand behaupten, wir hätten Ihnen nicht die vielen Kongress-Highlights rund um Ultrabooks und AppUp-Events schmackhaft gemacht.

Deswegen an dieser Stelle nur noch ein kurzer Hinweis auf die heutigen Intel-Programmpunkte:

Von 9:00 Uhr bis 12:00 Uhr lädt Intel alle Android-Entwickler und Geschäftspartner zu einem informellen Treffen ein, um diese über aktuelle Pläne und Trends zum Thema Android-Apps für Intel-Prozessoren zu informieren. Wer sich das nicht entgehen lassen will: Kommen Sie in Halle 6, Stand/Raum 6HS14.

Ab 17:30 Uhr wird dann Paul Otellini, Intel- CEO, die Mobility-Strategie erläutern. Sicherlich das Highlight des ersten Tages.

Zudem sollten Sie die Intel AppUp-Events während des MWC 2012 nicht verpassen. Das IADP-Team richte heute und am 29.2.2012 in Halle 6, Raum „A“ mehrere Application Labs aus, bei denen Entwickler alles rund um die Programmierung von nativen Windows Apps und HTML5-Apps für Intels Entwicklerprogramm erfahren.

Und unbedingt vormerken: Am Dienstagmittag gegen 14:00 Uhr startet „Intel the Platform of Choice“. Die Veranstaltung gastiert nicht auf dem Kongressgelände. Näheres erfahren Sie auf dieser Seite. Teilnehmen sollten Sie auf jeden Fall. Denn dort erfahren Sie alles Wichtige zum Thema Ultrabooks und nehmen – mit etwas Glück – auch gleich einen mit nach Hause.

Das Team vom Software Dev Blog ist leider in diesem Jahr nicht vor Ort. Aber ein paar Kollegen laufen rum, und Monika hat uns versprochen mit Live-Eindrücken und Fotos zu versorgen, die wir hier natürlich dann gerne veröffentlichen. Nun aber auch zu ein paar anderen Themen:

Unter dem Titel „Intel Graphics Performance Analyzers Instrumentation Walkthrough“ hat Intel ein brandneues Whitepaper zur Nutzung des Intel GPA Platform Analyzers veröffentlicht. Mit dem Tool können Sie sehr gut und vor allem sehr einfach die Abhängigkeiten zwischen Tasks ermitteln und auf diese Weise typische Bottle Necks ermitteln und korrigieren. Das Paper können Sie auch kostenlos als PDF laden. Zudem empfehlen wir Ihnen eine aktuelle Case Study zu GPA unter dem Titel „Intel GPA Tools Help Zombie Studios Pioneer the Free-to-Play Gaming Space”.

Zum Schluss schließen wir den Kreis zum Thema „Ultrabooks” mit einem informativen Video zum Ultrabook Symposium in London:

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Parallel 2012: Jetzt zur Multicore-Konferenz anmelden und Frühbucher-Rabatt sichern

veröffentlicht von am 21. Februar 2012 (0) Kommentare

Ende Oktober 2011 hatten wir schon mal darüber berichtet: Im Mai diesen Jahres findet in Karlsruhe die parallel 2012 statt, eine Entwicklerkonferenz, die sich auf die Themen Multicore-Programmierung, Multithreading und Co. spezialisiert hat. Veranstalterin sind der dpunkt- und Heise-Verlag, die gemeinsam diese dreitätige Konferenz organisieren und durchführen. Und da mich einer der Verantwortlichen angeschrieben hat, mit der Frage verknüpft, ob wir zur parallel 2012 nicht etwas schreiben wollen, komme ich dieser Bitte sehr gerne nach.

Zunächst einmal: das Programm, das die Herren Barabas (dpunkt.verlag), Neumann (heise Developer), Bast (Intel), Gleim (Siemens), Link (freiberuflicher Softwareentwickler und Autor), Parys (Microsoft), Schüle (Siemens) und Weiß (Karlsruhe Institute of Technology) zusammengezimmert haben, kann sich wirklich sehen lassen. An den ersten beiden Tagen, dem 23. und 24. Mai, findet die Konferenz statt, am dritten Tag können sich Software-Entwickler mithilfe zweier parallel laufender Workshops zum Thema Parallelprogrammierung intensiv beschäftigen. Highlights der parallel 2012 sind zweifellos:

  • und viele mehr.

Und die beiden Workshops am dritten Tag werden von Holger Peine (Jenseits von Thread und synchronized: Parallele Programmierung in Java 7 mit Tasks und anderen Entwurfsmustern) und Bernd Marquardt (Parallelprogrammierung mit dem .NET Framework) durchgeführt.

So, und für alle, die Geschmack bekommen haben auf die parallel 2012, sei der Anmeldungslink ans Herz gelegt. Denn noch können Sie sparen: abzüglich des Frühbucherrabatts, der bis zum 31. März gilt, bezahlen Sie für die 2-Tages-Konferenz 750 Euro, für den Tagesworkshop 390 Euro und für beides zusammen 1060 Euro. Ab dem 1. April werden dann 890, 390 und 1.200 Euro fällig. Und die ersten 25 Anmelder bekommen zudem ein schickes Buch geschenkt, das gut zum Credo der Veranstaltung passt: “Multicore-Software” von Urs Gleim und Dr. Tobias Schüle.

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