Gestern Abend fand in Essen die Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises 2008 in Sachen deutsche Computerspiele statt. Dabei konnten zwei Spieletitel gewinnen, die nachweislich für Multicore-Plattformen, aber auch für Notebooks optimiert wurden: Crysis der deutschen Entwicklerschmiede Crytek aus Frankfurt am Main sowie Sacred 2 – Fallen Angel, für das Ascaron zuständig ist.
Dass sich die Multithread-Optimierung für Crytek ausgezeichnet hat, zeigen auch die weiteren Preise in den Kategorien „Bestes Gamedesign“ und „Beste Spielegrafik“. Aber wie haben die das bloß gemacht?
Nun, sowohl im Falle von Crysis als auch Sacred haben beide Entwicklerfirmen ganz eng mit Intel zusammengearbeitet, um eine möglichst hohe Multicore-Optimierung hinzubekommen. So haben die Spieleentwickler von Crytek es geschafft, die unterschiedlichen Aufgaben wie das Rendering, die physikalischen Effekte wie Wind und Wasser und die Soundeffekte auf unterschiedliche Prozessorkerne zu verteilen, was die CPU extrem gut auslastet und damit für noch mehr Realismus und einen hohen Detailgrad sorgt.
Darüber hinaus haben sich die Entwickler von Crytek des Intel Laptop Gaming TDK bedient, das mit relativ wenig Aufwand beispielsweise das Einbinden einer Batterieanzeige in der Spielumgebung ermöglicht. Damit hat man als Notebook-Gamer stets die Restlaufzeit des Akkus im Auge. Mehr dazu gibt es übrigens in diesem Video.
Aber auch Sacred 2 kann mit einigen Überraschungen aufwarten. Dazu gehört die Optimierung des Spiels für integrierte Grafikchips, die auf Centrino 2 basieren. Damit läuft das RPG von Ascaron nicht nur in voller Auflösung und hohem Detailgrad auf einer Highend-Machine, sondern auch auf einem Einsteiger-Laptop, das ohne diskrete Grafikkarte auskommt. Auch hierfür war der Einsatz des Intel Laptop Gaming TDK notwendig.
Das TDK stellt ein weiteres Feature bereit, dass sich speziell an mobile Spieler richtet: Ad-hoc-Gaming. Dies ermöglicht per Mausklick die drahtlose Verbindung zwischen zwei Notebooks für einen unmittelbaren Multigamer-Spaß. Und auch dies geschieht direkt aus dem Spiel heraus und erfordert kein Verzweigen in die Windows-Systemeinstellungen. Und natürlich bietet Sacred 2 für Laptop-Gamer auch eine Batterie- und eine Wifi-Anzeige. Für die bestmögliche Kontrolle während des mobilen Spiels.
Alle, die sich den tragbaren Spielspaß mit Sacred 2 – Fallen Angel ansehen wollen, empfehlen wir dieses Video, das wir im August während der Games Convention Developers Conference 2008 gedreht haben.
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