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	<title>Software Dev Blog</title>
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	<description>Mobile, Multicore &#38; Visual Computing</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 May 2012 17:55:31 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Spieleentwicklung für Android mal acht: diese Opensource-Frameworks stehen zur Verfügung</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/spieleentwicklung-fur-android-mal-acht-diese-opensource-frameworks-stehen-zur-verfugung/05/2012/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Framework]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe es heute Mittag auf unserer Facebook-Seite angekündigt: die Kollegen des Intel Software Network haben eine sehr umfangreiche Liste veröffentlicht, die die acht wichtigsten Game-Engines für Android-Spieleentwickler abbildet. Für alle, die noch auf der Suche nach dem perfekten Gaming-Developer-Tool sind, folgt daher eine sinnvolle Zusammenfassung des Beitrags &#8211; auf Deutsch. Allerdings ziehen wir die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe es heute Mittag <a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog/posts/152193208245430" target="_blank">auf unserer Facebook-Seite</a> angekündigt: <a href="http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/05/14/eight-popular-open-source-android-game-engines/" target="_blank">die Kollegen des Intel Software Network</a> haben eine sehr umfangreiche Liste veröffentlicht, die die acht wichtigsten Game-Engines für Android-Spieleentwickler abbildet. Für alle, die noch auf der Suche nach dem perfekten Gaming-Developer-Tool sind, folgt daher eine sinnvolle Zusammenfassung des Beitrags &#8211; auf Deutsch. Allerdings ziehen wir die Liste ein wenig anders auf als der Kollege Wang von Intel: uns interessieren primär die Technologien, die vom jeweiligen Framework unterstützt werden. Damit wird unsere Liste ein wenig kürzer und, wie wir finden, auch übersichtlicher. Happy reading!</p>
<p><strong><em>OpenGL ES / 2D:</em></strong> Es gibt aktuell vier bekannte OpenGL-ES-2D-Developer Frameworks für Android-Spiele: Angle, Rokon, AndEngine und libgdx. Dabei ergeben sich folgende Unterschiede:</p>
<p><strong><a href="http://code.google.com/p/angle/" target="_blank">Angle</a></strong> wurde speziell für Android entwickelt und unterstützt Rapid Development, ist also für kleinere und mittlere Projekte bestens geeignet. Die Engine ist in Java geschrieben und kann den eigenen Bedürfnissen beliebig angepasst werden. Angle bietet allerdings nur eine eingeschränkte Hilfe, da die Dokumentation sehr vernachlässigt wird.</p>
<p><strong><a href="http://code.google.com/p/rokon/" target="_blank">Rokon</a></strong> basiert auf der Box2D-Physik-Engine und ist damit auch für komplexere Effekte geeignet. Im Gegensatz zu Angle ist die zugehörige Dokumentation sehr gut, so dass man recht schnell zu ersten vernünftigen Ergebnissen kommen sollte. Vor allem iPhone-Entwickler vergleichen Rokon daher gerne mit <a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" target="_blank">Cocos2d</a>. Aber auch die Android-Community findet Rokon gut: so haben sich daraus bereits zahlreiche Derivate entwickelt, die allerdings nur zahlenden Mitgliedern zur Verfügung stehen.</p>
<p><strong><a href="http://code.google.com/p/andengine/" target="_blank">AndEngine</a></strong> basiert auch auf Box2D, kommt allerdings mit einer eher dürftigen Dokumentation daher, weist allerdings viele Beispiele zum Nachahmen auf.</p>
<p><strong><a href="http://code.google.com/p/libgdx/" target="_blank">libgdx</a></strong> setzt ebenso wie Rokon und AndEngine auf Box2D. Der größte Vorteil an libgdx ist deren geringer Stromverbrauch, was gerade bei mobilen Geräten enorm wichtig ist. Allerdings ist die Handhabung und Dokumentation nicht unbedingt die Stärke des Game-Developer-Frameworks.</p>
<p><em><strong>OpenGL ES / 3D:</strong></em> Aktuell unterstützen zwei Frameworks die OpenGL-3D-basierte Spieleentwicklung für Android: jPCT und Alien3D.</p>
<p><a href="http://www.jpct.net/jpct-ae/" target="_blank">jPCT</a> basiert ursprünglich auf einer PC-Implementierung des OpenGL-Standards, wurde aber für Android angepasst. jPCT ist in Java geschrieben und bietet zahlreiche Java-3D-Lösungen. jPCT ist extrem abwärtskompatibel, sodass es sogar innerhalb von JVM1.1 läuft.</p>
<p><a href="http://code.google.com/p/alien3d/" target="_blank">Alien3D</a> ist eine äußerst kompakte 3D-Engine, die allerdings nicht mehr weiterentwickelt wird. Der Kern selbst umfasst gerade mal 40 Kilobyte, alle relevante JAR-Dateien sind zusammen nicht größer als 150 KB.</p>
<p><em><strong>Java:</strong></em> Derzeit existieren zwei Java-basierte Android-Gaming-Engines: Catcake und LGame.</p>
<p><a href="http://code.google.com/p/catcake/" target="_blank">Catcake</a> ist ein Java-3D-Framework, das ursprünglich aus der PC-Welt kommt und auch unter Android läuft. Catcake lässt sich einfach nutzen, und bietet zahlreiche nützliche Features wie einen Assistenten für Animationen, Audiocodierung und Videowiedergabe.</p>
<p><a href="http://code.google.com/p/loon-simple/" target="_blank">LGame</a> ist ebenfalls PC- und Android-kompatibel und kommt mit dedizierten Grafik-APIs daher. Entwickler können entweder auf J2SE- oder J2ME-Basis programmieren. LGame bietet zudem ein eingebautes Admob-Interface, und die zugehörigen XML-Dateien müssen nicht separat konfiguriert werden. LGame bietet ein umfassendes Framework, bestehend aus Sound-, Grafik-, Physik- und Wizard-Komponenten. Darüber hinaus bietet es zahlreiche nützliche Java-Pakete (IoC, xml, http, etc.), was sich negativ auf die JAR-Größe niederschlägt, die unter Android rund 500 KByte umfasst. Weiterer Nachteil an LGame: die Dokumentation und Code-Beispiele sind äußerst dürftig.</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/spieleentwicklung-fur-android-mal-acht-diese-opensource-frameworks-stehen-zur-verfugung/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Spieleentwicklung für Android mal acht: diese Opensource-Frameworks stehen zur Verfügung&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		<title>Windows 8 Premiere Club: Eine Zusammenfassung in Worten</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-ein-zusammenfassung-in-worten/05/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-ein-zusammenfassung-in-worten/05/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 11:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern hatte ich über den Windows 8 Premiere Club in Bildern berichtet. Tja, und heute ist das Ganze in Worten dran. Und wie auch gestern gilt: nach bestem Wissen und Gewissen. Aber das sollte ja wohl klar sein. Dienstag, 8. Mai 2012 Leider bin im Premiere Club erst gegen 12 Uhr, also pünktlich zum Mittagessen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern hatte ich über den <a title="Windows 8 Premiere Club: Eine Veranstaltung in Bildern" href="http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/">Windows 8 Premiere Club in Bildern</a> berichtet. Tja, und heute ist das Ganze in Worten dran. Und wie auch gestern gilt: nach bestem Wissen und Gewissen. Aber das sollte ja wohl klar sein.</p>
<p><em><strong>Dienstag, 8. Mai 2012</strong></em></p>
<p><a href="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/metro1.jpg" rel="lightbox[2061]"><img class="alignright size-medium wp-image-2060" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Das Metrodesign folgt klaren Formen und einer klaren und einheitlichen Typografie. Damit lassen sich auch mit weniger UI-Wissen schicke Apps &quot;bauen&quot;" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/metro1-300x225.jpg" alt="Das Metrodesign folgt klaren Formen und einer klaren und einheitlichen Typografie. Damit lassen sich auch mit weniger UI-Wissen schicke Apps &quot;bauen&quot;" width="300" height="225" /></a>Leider bin im Premiere Club erst gegen 12 Uhr, also pünktlich zum Mittagessen, erschienen. Danach wurde es allerdings richtig spannend und interessant. So erzählte <a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=1163306431" target="_blank">Clemens Lutsch</a> auf sehr unterhaltsame und anschauliche Weise, warum Windows 8 &#8211; wie Windows Phone übrigens auch &#8211; auf das neue Metro-Design setzt. Dabei geht es nämlich um Wegweiser und eine klare Design-Sprache und verständliche Zeichen und leicht zu begreifende Schriften.</p>
<p>Dabei orientiert sich Metro an den Wegweisschildern von U-Bahn und Co., daher auch der Name. Zudem war es Microsoft wichtig, dass Windows-8-Entwickler in Zukunft &#8220;schöne Apps&#8221; bauen können. Hierfür bietet das künftige Programmiertool mit dem sperrigen Namen <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/apps/hh852659" target="_blank">&#8220;Microsoft Visual Studio Express 11 for Windows 8&#8243;</a> zahlreiche Templates, die sich für C++-, C#- und JavaScript-Projekte schnell und unkompliziert nutzen lassen. Damit werden dann sogar aus Software-Entwicklern UI-Designer.</p>
<p>Das wesentliche UI-Konzept von Windows 8 umfasst drei Hauptelemente: dazu gehören sogenannte Charms, die bei Bedarf an der rechten Bildschirmleiste aufpoppen, wenn man sie braucht. Dahinter verbergen sich die Funktionen &#8220;Suche&#8221;, &#8220;Teilen&#8221;, &#8220;Einstellungen&#8221; und &#8220;Geräte&#8221;. Aber auch die touch-basierte Bedienung von Windows 8 und die App-Bar zählen dazu. Und einen wichtigen Tipp für angehende Windows-8-Entwickler hatte Clemens auch parat: Auf ein und derselben Seite sollten niemals Elemente zu finden sein, die sich sowohl horizontal als vertikal bedienen lassen. Das verwirrt die Anwender nur.</p>
<p>Gleich darauf hatte <a href="https://www.facebook.com/oliver.scheer" target="_blank">Oliver Scheer</a> von Microsoft zahlreiche Tipps und Anwendungsbeispiele für die anwesenden Entwickler dabei (wobei die eher in der Unterzahl waren). So zeigte er anhand einer Channel-9-App (dabei handelt es sich um den <a href="http://channel9.msdn.com/" target="_blank">Video-Kanal von Microsoft</a>), wie einfach es ist, vorhandene Inhalte in eine schicke Windows-8-Metro-Anwendung zu kippen. Inklusive der passenden Testumgebung &#8211; entweder auf einer Remote-Maschine oder im Emulator, der zu Studio Express 11 gleich dazu gehört.</p>
<p><em><strong>Mittwoch, 9. Mai 2012</strong></em></p>
<p>Der zweite Tag stand ganz im Zeichen von Trends, Technologien und Social Media. Dazu kletterte unter anderem der Chef-Developer von Microsoft Deutschland, Sebastian Weber, auf die Bühne und erzählte etwas über die Visionen von Microsoft, wie sich Computer und andere Geräte in Zukunft steuern lassen. Also weg von Maus und Tastatur und hin zu Gestensteuerung und Co. Das Kinect-Prinzip wird hierbei eine wichtige Rolle spielen, aber auch Dinge wie die synthetische Sprachausgabe wird uns in der nächsten Jahren mehr und mehr beschäftigen.</p>
<p>Klar, dass da das Thema Spiele nicht fehlen durfte. Dem haben sich <a href="https://www.facebook.com/tom.wendel" target="_blank">Tom Wendel</a> und <a href="https://www.facebook.com/felix.rieseberg" target="_blank">Felix Rieseberg</a> sehr unterhaltsam und fundiert genähert. Es ging dabei unter anderem um Begriffe wie &#8220;Social Gaming&#8221;, &#8220;Gamification&#8221; und &#8220;Sharing&#8221;. Und um die Tatsache, dass Microsoft in diesen Kategorien dank Xbox und gelungener Social-Media-Integration in Windows 8 ganz weit vorne liegt. Jetzt müssen sie nur noch das Richtige daraus machen. Und ach ja, der Vortrag von Ibrahim &#8220;Ibo&#8221; Evsan war natürlich auch sehr nett. Das ICH als Marke. Nette Erkenntnisse, aber nicht wahnsinnig viel Neues.</p>
<p><strong>App-Entwickler-Tipp:</strong> Wer Berlin sein Zuhause nennt und gerne mal sehen will, wie sich Apps für Windows 8 und Windows Phone &#8220;bauen&#8221; lassen, sollte auf die Webseite <a href="http://darksidebakery.de/" target="_blank">darksidebakery</a> gehen. Dort kann man Kontakt mit Tom und Felix aufnehmen und mit ihnen einen Termin ausmachen. Programmieren im Loft, sozusagen. Coole Idee!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-ein-zusammenfassung-in-worten/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Windows 8 Premiere Club: Eine Zusammenfassung in Worten&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		<title>Windows 8 Premiere Club: Eine Veranstaltung in Bildern</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 09:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist immer so eine Sache, eine Veranstaltung zu bebildern, vor allem dann, wenn dort technische Inhalte kommuniziert werden. Ich will heute trotzdem den Versuch wagen und den Windows 8 Premiere Club in Bildern darzustellen. Nach bestem Wissen und Gewissen&#8230; Und wem das nicht reicht: morgen folgt hier auf diesem Blog eine Zusammenfassung in Prosa&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist immer so eine Sache, eine Veranstaltung zu bebildern, vor allem dann, wenn dort technische Inhalte kommuniziert werden. Ich will heute trotzdem den Versuch wagen und den <a title="Windows 8 Premiere Club: Was Entwickler vom “neuen” Windows erwarten können" href="http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-was-entwickler-vom-neuen-windows-erwarten-konnen/05/2012/">Windows 8 Premiere Club</a> in Bildern darzustellen. Nach bestem Wissen und Gewissen&#8230;</p>

<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/metro1/' title='Das Metrodesign folgt klaren Formen und einer klaren und einheitlichen Typografie. Damit lassen sich auch mit weniger UI-Wissen schicke Apps &quot;bauen&quot;'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/metro1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Das Metrodesign folgt klaren Formen und einer klaren und einheitlichen Typografie. Damit lassen sich auch mit weniger UI-Wissen schicke Apps &quot;bauen&quot;" title="Das Metrodesign folgt klaren Formen und einer klaren und einheitlichen Typografie. Damit lassen sich auch mit weniger UI-Wissen schicke Apps &quot;bauen&quot;" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/metro2/' title='Laut Microsoft sollte man es tunlichst vermeiden, vertikale und horizontale Navigationselemente auf einer Seite unterzubringen'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/metro2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Laut Microsoft sollte man es tunlichst vermeiden, vertikale und horizontale Navigationselemente auf einer Seite unterzubringen" title="Laut Microsoft sollte man es tunlichst vermeiden, vertikale und horizontale Navigationselemente auf einer Seite unterzubringen" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/metro3/' title='Die wichtigsten Metro-UI-Richtlinien auf einen Blick'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/metro3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die wichtigsten Metro-UI-Richtlinien auf einen Blick" title="Die wichtigsten Metro-UI-Richtlinien auf einen Blick" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/win8_programmiersprachen/' title='Die Windows-8-Programmiersprachen auf einen Blick'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/win8_programmiersprachen-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die Windows-8-Programmiersprachen auf einen Blick" title="Die Windows-8-Programmiersprachen auf einen Blick" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/win8_js/' title='Mit den passenden Javascript-Templates lassen sich Metro-Apps recht einfach &quot;bauen&quot;'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/win8_js-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Mit den passenden Javascript-Templates lassen sich Metro-Apps recht einfach &quot;bauen&quot;" title="Mit den passenden Javascript-Templates lassen sich Metro-Apps recht einfach &quot;bauen&quot;" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/win8_testumgebung/' title='Visual Studio Express 11 für Windows 8 liefert die passenden Testumgebungen gleich mit'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/win8_testumgebung-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Visual Studio Express 11 für Windows 8 liefert die passenden Testumgebungen gleich mit" title="Visual Studio Express 11 für Windows 8 liefert die passenden Testumgebungen gleich mit" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/win8_channel9_js/' title='Die Inhalte der Channel-9-Seite lassen sich mit geringem Code-Aufwand in eine Metro-App verwandeln'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/win8_channel9_js-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die Inhalte der Channel-9-Seite lassen sich mit geringem Code-Aufwand in eine Metro-App verwandeln" title="Die Inhalte der Channel-9-Seite lassen sich mit geringem Code-Aufwand in eine Metro-App verwandeln" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/win8_channel9_js_2/' title='Und so sieht sie aus, die Metro-UI-Channel-9-App'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/win8_channel9_js_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Und so sieht sie aus, die Metro-UI-Channel-9-App" title="Und so sieht sie aus, die Metro-UI-Channel-9-App" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/ms_cloud/' title='Sämtliche Cloud-Dienste von Microsoft spielen eine wichtige Rolle im künftigen Windows-8-Kosmos'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/ms_cloud-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Sämtliche Cloud-Dienste von Microsoft spielen eine wichtige Rolle im künftigen Windows-8-Kosmos" title="Sämtliche Cloud-Dienste von Microsoft spielen eine wichtige Rolle im künftigen Windows-8-Kosmos" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/device-vernetzung1/' title='So sieht die metaphysische Vernetzung von Geräten via Cloud aus'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/device-vernetzung1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="So sieht die metaphysische Vernetzung von Geräten via Cloud aus" title="So sieht die metaphysische Vernetzung von Geräten via Cloud aus" /></a>
<a href='http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/device-vernetzung2/' title='Und das ist der Code zur Device-Vernetzung via Cloud'><img width="150" height="150" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/device-vernetzung2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Und das ist der Code zur Device-Vernetzung via Cloud" title="Und das ist der Code zur Device-Vernetzung via Cloud" /></a>

<p>Und wem das nicht reicht: morgen folgt hier auf diesem Blog eine Zusammenfassung in Prosa&#8230;</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-eine-veranstaltung-in-bildern/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Windows 8 Premiere Club: Eine Veranstaltung in Bildern&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		<title>Windows 8 Premiere Club: Was Entwickler vom &#8220;neuen&#8221; Windows erwarten können</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 07:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Konferenz]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute und morgen findet in Berlin der Windows 8 Premiere Club statt, in dem es an zwei Tagen die volle Packung &#8220;Windows 8 für Entwickler&#8221; geben wird. Ein guter Zeitpunkt also, das große Event ein wenig näher zu beleuchten. Mit der Veranstaltung will Micorosoft vor allem eins erreichen: Software-Entwickler für seine nächste Windows-Version begeistern, und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute und morgen findet in Berlin der Windows 8 Premiere Club statt, in dem es an zwei Tagen die volle Packung &#8220;Windows 8 für Entwickler&#8221; geben wird. Ein guter Zeitpunkt also, das große Event ein wenig näher zu beleuchten.</p>
<p>Mit der Veranstaltung will Micorosoft vor allem eins erreichen: Software-Entwickler für seine nächste Windows-Version begeistern, und das mit aller Macht. Anders ist es nicht zu erklären, dass halb Unterschleißheim (wo Microsoft seinen Deutschlandsitz hat) im nhow Hotel anwesend sein wird. Das ist toll und erlaubt es allen Anwesenden, sämtliche drängende Fragen (und davon gibt&#8217;s einige) los zu werden.</p>
<p>Aber auch die Liste der &#8220;Main-Stager&#8221; (das sind die Vortragenden auf der Hauptbühne) kann sich sehen lassen: so wird der Windows-Chef Deutschland, Oliver Gürtler, dort hinaufklettern, aber auch externe Redner wie Ibraim &#8220;Ibo&#8221; Evsan (Sevenload, Fliplife) und Frank Thelen (6Wunderkinder, myTaxi, doo) kommen zu Wort. Die vorläufige Agenda sieht bisher wie folgt aus:</p>
<p><em><strong>TAG 1 Main Stage</strong></em></p>
<p><em>10.00 &#8211; 10.15 Begrüßung</em><br />
<em> Oliver Scheffert</em></p>
<p><em>10.15 &#8211; 11.00 Windows Reimagined: The Business Opportunity</em><br />
<em> Oliver Gürtler, Boris Schneider-Johne</em></p>
<p><em>11.00 &#8211; 11.30 Windows Reimagined: The Startup View</em><br />
<em> Frank Thelen</em></p>
<p><em>11.30 &#8211; 12.00 Q&amp;A im offenen Panel</em><br />
<em> Oliver Gürtler, Boris Schneider-Johne, Frank Thelen, Bernhard Carli</em><br />
<em> Moderation: Oliver Scheffert</em></p>
<p><em>12.00 &#8211; 13.00 Mittagspause</em></p>
<p><em>13.00 &#8211; 13.45</em><br />
<em> Das neue Windows aus Designersicht</em><br />
<em> Clemens Lutsch</em></p>
<p><em>13.45 &#8211; 14.30 Das neue Windows aus Entwicklersicht</em><br />
<em> Oliver Scheer</em></p>
<p><em>17.30 &#8211; 18.00 Discussion Panel: Are we late?</em><br />
<em> Ibrahim Evsan, Sebastian Weber, Stephan Jacquemot, Gast</em><br />
<em> Moderation: Oliver Scheffert</em></p>
<p><em><strong>TAG 2 Main Stage</strong></em></p>
<p><em>11.00 &#8211; 11.15 Was gestern geschah</em><br />
<em> Oliver Scheffert</em></p>
<p><em>11.15 &#8211; 12.00 Von hier an weiter</em><br />
<em> Sebastian Weber</em></p>
<p><em>12.00 &#8211; 12.45 ‚Social Trademarks’ – Die Person als Marke im Social Web</em><br />
<em> Ibrahim Evsan</em></p>
<p><em>12.45 &#8211; 14.00 Mittagspause</em></p>
<p><em>14.00 &#8211; 14.45</em><br />
<em> Windows 8: Socializing mit Spielen</em><br />
<em> Tom Wendel, Felix Rieseberg</em></p>
<p><em>15.45 &#8211; 16.30 Windows 8: Plattform &amp; Services</em><br />
<em> Holger Sirtl, Patric Boscolo</em></p>
<p><em>16.30 &#8211; 16.45 Abschluss</em><br />
<em> Oliver Scheffert</em></p>
<p>Davor, danach und dazwischen gibt es weitere Talks und sicherlich ganz viel Zeit für interessante Gespräche. Und klar, dass der heutige Abend ein bisschen Party bereit hält. So, stay tuned&#8230;</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/windows-8-premiere-club-was-entwickler-vom-neuen-windows-erwarten-konnen/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Windows 8 Premiere Club: Was Entwickler vom "neuen" Windows erwarten können&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Programmierwettbewerb „Code of Duty“ – 20.000€ Preisgeld warten</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-%e2%80%9ecode-of-duty-20-000e-preisgeld-warten/05/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-%e2%80%9ecode-of-duty-20-000e-preisgeld-warten/05/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 12:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerb]]></category>

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		<description><![CDATA[Criteo, ein internationaler Online-Werbeanbieter (vor allem für Retargeting), führt aktuell einen mit 20.000 Euro dotierten Programmierwettbewerb durch. Mit der zweiten Auflage von „Code of Duty“ möchte das Unternehmen aber nicht nur herausragende Programmierleistungen belohnen, sondern auch gezielt mathematikaffine Ingenieure ansprechen, um das eigene Team zu verstärken. Hier besteht also die Chance, nicht nur ein sattes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.criteo.com/us" target="_blank">Criteo</a>, ein internationaler Online-Werbeanbieter (vor allem für Retargeting), führt aktuell einen mit 20.000 Euro dotierten <a href="http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/" target="_blank">Programmierwettbewerb</a> durch.</p>
<p>Mit der zweiten Auflage von „<a href="http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/" target="_blank">Code of Duty</a>“ möchte das Unternehmen aber nicht nur herausragende Programmierleistungen belohnen, sondern auch gezielt mathematikaffine Ingenieure ansprechen, um das eigene Team zu verstärken. Hier besteht also die Chance, nicht nur ein sattes Preisgeld abzusahnen, sondern auch gleich einen neuen Job im Bereich Online-Programmierung zu ergattern.</p>
<p>Der Name „Code of Duty“ erinnert nicht zufällig an das Ballerspiel „Call of duty“. Daher wohl auch die martialische Grafik auf der Einstiegsseite.</p>
<p>Nun aber zu den Aufgaben des Wettbewerbs: Jeder Teilnehmer muss ein komplexes algorithmisches Problem lösen. Als Programmiersprachen können Java, C++, C#, C, JavaScript, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, VB.NET, Objective-C oder Lua genutzt werden. Teilnahmeberechtigt sind alle Bewohner der europäischen Union. Für die Bewertung entscheidend sind Qualität und Leistungsumfang der Programmierung. Mehr dazu auf der Seite: <a href="http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/en/mission" target="_blank">http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/en/mission</a>.</p>
<p>Der Wettbewerb findet in drei Etappen statt:</p>
<ul>
<li>Bis zum 31. Mai können sich interessierte Programmierer auf dieser Webseite <a href="http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/en/mission" target="_blank">http://labs.criteo.com/code-of-duty-2/en/mission</a> anmelden. Für den Inhalt dieser Seite sind die Teams aus Forschung und Entwicklung von Criteo verantwortlich. Sie bewerten auch die eingegangenen Programmierungen inhaltlich.</li>
</ul>
<ul>
<li>In einem Vorentscheid am 2. Juni qualifizieren sich die ausgewählten Teilnehmer für das Finale.</li>
</ul>
<ul>
<li>Am 30. Juni findet das Finale statt: Die 30 Finalisten werden nach Paris eingeladen. Die zehn besten Programmierer teilen sich insgesamt € 20.000 Preisgeld. Dabei erhält der Gewinner € 10.000, der Zweitplatzierte € 5.000, der Drittplatzierte wird mit € 3.000 ausgezeichnet. Auf die Plätze 4 bis 10 entfallen jeweils € 500.</li>
</ul>
<p>Laut eigenen Angaben von Criteo verzeichnet der Wettbewerb schon jetzt rund 2400 Anmeldungen.<br />
Weitere Informationen gibt es unter <a href="http://www.code-of-duty.com" target="_blank">www.code-of-duty.com</a>.</p>
<p><strong>Kurzer Hinweis in eigener Sache:</strong> Es handelt sich dabei <em>nicht</em> um eine Veranstaltung des Software Dev Blog, sondern um eine externe Veranstaltung, über die wir interessierte Developer unter unseren Lesern lediglich informieren möchten.<br />
Unser <strong><a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">Gewinnspiel bei Facebook</a></strong> läuft übrigens noch bis Ende Mai! Und die beiden Lenovo-Netbooks sowie die 35 anderen Preise sind noch nicht vergeben. Deswegen: Jetzt Fan werden und mitmachen! Wir freuen uns auf Sie!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-%e2%80%9ecode-of-duty-20-000e-preisgeld-warten/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Programmierwettbewerb „Code of Duty“ – 20.000€ Preisgeld warten&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Schnell-Kurs für Android Programmierer und ein Traumurlaub</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/schnell-kurs-fur-android-programmierer-und-ein-traumurlaub/05/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/schnell-kurs-fur-android-programmierer-und-ein-traumurlaub/05/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 10:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android Developer Community]]></category>
		<category><![CDATA[Android Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=2038</guid>
		<description><![CDATA[Der Mai beginnt richtig gut! Und damit meinen wir nicht nur das Traumwetter. Intel hilft allen angehenden Android-Programmierern bei den ersten Gehversuchen mit einem verständlichen und gut bebilderten Workshop. Unter dem Titel CREATING AND PORTING NDK BASED ANDROID APPS FOR IA finden Sie ab sofort eine Step-by-Step-Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie ihn wenigen Schritte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Mai beginnt richtig gut! Und damit meinen wir nicht nur das Traumwetter. Intel hilft allen angehenden Android-Programmierern bei den ersten Gehversuchen mit einem verständlichen und gut bebilderten Workshop.</p>
<p>Unter dem Titel <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/creating-and-porting-ndk-based-android-apps-for-ia/?cid=sw:ISNnews_85_Eng_6974" target="_blank">CREATING AND PORTING NDK BASED ANDROID APPS FOR IA</a> finden Sie ab sofort eine Step-by-Step-Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie ihn wenigen Schritte native (NDL-basierende) Android Apps für Devices schreiben, die auf Intel-Architektur basieren. Zudem erfahren Sie in einem zweiten Szenario, wie Sie Apps portieren können, die ursprünglich für andere mobile Geräteklasse geschrieben wurden.</p>
<p><a href="http://software.intel.com/en-us/articles/creating-and-porting-ndk-based-android-apps-for-ia/?cid=sw:ISNnews_85_Eng_6974"><img class="aligncenter size-full wp-image-2043" title="kurs_1" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/kurs_1.png" alt="" width="500" height="353" /></a></p>
<p>Was Sie zum Mitmachen benötigen: Eine vorhandene Android-Entwicklungsumgebung inklusive <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/installing-the-android-sdk-for-ia/" target="_blank">Android SDK</a> , <a href="http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html" target="_blank">Android NDK</a> und einen Emulator, um die App zu testen. Das Programmierbeispiel wird unter Linux vollzogen.</p>
<p>Und nach der Arbeit kommt bekanntlich die Belohnung. Wie wär’s mit einem Traumurlaub im Wert von 5000 Euro für zwei Personen?<br />
Dafür müssen Sie nur auf der <a href="http://getsmart.intel.com/3dtour/game" target="_blank">Ultrabook-Gewinnspielseite</a> folgende Frage beantworten: „Wo würdest di gerne dein Ultrabook nutzen?“ und ein Foto mit dem Ultrabook hochladen! Kinderleicht! Viel Glück!</p>
<p><a href="http://getsmart.intel.com/3dtour/game"><img class="aligncenter size-full wp-image-2041" title="Gewinnspiel" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/05/gewinn.png" alt="" width="500" height="521" /></a></p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/schnell-kurs-fur-android-programmierer-und-ein-traumurlaub/05/2012/&via=sw_devtwits&text=Schnell-Kurs für Android Programmierer und ein Traumurlaub&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Macoun 2012 sucht noch Speaker zu interessanten Developer-Themen</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/macoun-2012-sucht-noch-speaker-zu-interessanten-developer-themen/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/macoun-2012-sucht-noch-speaker-zu-interessanten-developer-themen/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 10:19:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Konferenz]]></category>
		<category><![CDATA[Macoun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=2036</guid>
		<description><![CDATA[Zum nunmehr fünften Mal wird die deutschsprachige OS X und iOS Entwicklerkonferenz „Macoun“ vom 27.10.2012  bis 28.10.2012 im Haus der Jugend in Frankfurt am Main stattfinden. In diesem Jahr werden bis zu 450 Teilnehmer erwartet, und zwei Tage lang wird sich wieder alles rund um das Programmieren von Macs, iPhones und iPads drehen. Die Veranstalter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zum nunmehr fünften Mal wird die deutschsprachige OS X und iOS Entwicklerkonferenz „<a href="http://www.macoun.de/index.php" target="_blank">Macoun</a>“ vom 27.10.2012  bis 28.10.2012 im Haus der Jugend in Frankfurt am Main stattfinden. In diesem Jahr werden bis zu 450 Teilnehmer erwartet, und zwei Tage lang wird sich wieder alles rund um das Programmieren von Macs, iPhones und iPads drehen.</p>
<p>Die Veranstalter werben aktuell nicht nur um Besucher. Auch Speaker mit interessanten Themen sind gefragt. Wenn Sie Ihre Developer-Projekte und/oder Apps vorstellen möchten, sollten Sie bis zum 28.6.2012 mit den Veranstaltern <a href="http://www.macoun.de/paperentry" target="_blank">Kontakt</a> aufnehmen. Wichtig ist dabei vor allem, dass die Präsentationsthemen mit Live-Beispielen garniert werden und zu Diskussionen einladen.<br />
Wer dafür ein bisschen Inspiration sucht, findet im <a href="http://www.macoun.de/material2011.php" target="_blank">Archiv</a> beispielsweise die Themen des letztjährigen Events &#8211; inklusiv Material und Videos.</p>
<p>Für alle anderen Besucher gilt: Die Teilnahme an beiden Tagen kostet 94,00 Euro. Die Kosten für die Teilnahme an nur einem Tag betragen EUR 67,00 Euro. Billiger kommt weg, wer den <strong>Frühbucherrabatt</strong> nutzt. Bei Anmeldung bis zum 31.07.2012 kostet die Konferenz nur 75,00 Euro für beide Tage (alle Preise inkl. MwSt.).</p>
<p>Alle wichtigen Infos zum vermutlich größten deutschen Entwickler-Event für Apple-Fans finden Sie auf dieser Seite: <a href="http://www.macoun.de/macoun2012" target="_blank">http://www.macoun.de/macoun2012</a>.</p>
<p>Nun aber weg von Konferenzen und zurück zu unserem <strong><a href="http://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">Facebook-Gewinnspiel</a></strong>: Die Resonanz ist bisher klasse! Das ist aber keine Überraschung. Denn jeder Teilnehmer kann noch bis Ende Mai eines von zwei <strong>Lenovo-Netbooks</strong> oder einen von <strong>35 weiteren tollen Preisen</strong> gewinnen. Dafür müssen Sie uns nur verraten, welche Programmierplattform Sie aktuell einsetzen. Und wenn Sie nebenbei unsere Seite &#8220;liken&#8221; und &#8220;sharen&#8221;, würden wir uns natürlich auch freuen! Viel Spaß und viel Glück!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/macoun-2012-sucht-noch-speaker-zu-interessanten-developer-themen/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Macoun 2012 sucht noch Speaker zu interessanten Developer-Themen &related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android auf dem Vormarsch – auch für Entwickler?</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/android-auf-dem-vormarsch-auch-fur-entwickler/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/android-auf-dem-vormarsch-auch-fur-entwickler/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 16:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Developer Tools]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>

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		<description><![CDATA[Keine Frage, Android heißt der große Gewinner unter den Smartphone-Systemen. Bislang zeigen sich aber vor allem Consumer begeistert. Entwickler für mobile Anwendungen sind deutlich zurückhaltender. Noch. Jedes zweite, in den USA verkaufte Smartphone läuft auf Android. Im Vorjahr waren es „nur“ rund 30 Prozent. Zwar verzeichnet der Smartphone-Markt insgesamt mittlerweile eine dezente Sättigung. Für Android-Geräte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Keine Frage, Android heißt der große Gewinner unter den Smartphone-Systemen. Bislang zeigen sich aber vor allem Consumer begeistert. Entwickler für mobile Anwendungen sind deutlich zurückhaltender. Noch.</p>
<p>Jedes zweite, in den USA verkaufte Smartphone läuft auf Android. Im Vorjahr waren es „nur“ rund 30 Prozent. Zwar verzeichnet der Smartphone-Markt insgesamt mittlerweile eine dezente Sättigung. Für Android-Geräte ist das Wachstumspotenzial aber nach wie vor ungebrochen. Und das gilt auch für Tablets. Die haben es in den USA in Q4/2011 bereits auf respektable <a href="http://techcrunch.com/2012/01/26/android-reaches-39-tablet-os-market-share-standing-on-amazons-shoulders/" target="_blank">39 Prozent Marktanteil</a> gebracht. In Deutschland steht deren Siegeszug noch bevor.</p>
<p>Gründe für die Sympathiebekundungen der Kunden gibt es zuhauf: Die Endgeräte sind meist günstiger als die Pendants von Apple oder Microsoft, lassen sich sehr einfach bedienen, und die Zahl der Apps und damit der Anwendungsmöglichkeiten wächst rasant.<br />
Warum aber ist Android nicht längst auch unter App-Entwicklern auf der Pole-Position? Dieser Frage geht der sehr interessante Beitrag „<a href="http://tech.fortune.cnn.com/2012/04/23/google-app-developers/?iid=HP_River" target="_blank">Google romances the app developer</a>“ nach.</p>
<p>Ein Argument: Die Hoheit im Hardware-Bereich reicht nicht aus. Apple stellt noch immer deutlich mehr Apps in seinem hauseigenen Store zur Verfügung als <a href="https://play.google.com/store?hl=de" target="_blank">Google Play</a> – der Unterschied beträgt mehr als 100.000 Anwendungen. Und viele Mobile-Entwickler haben sich nun mal nicht erst seit gestern auf iOS festgelegt. Weil sie selber Apple-Produkte einsetzen und sich mit dem Konzern identifizieren. Zudem gilt noch immer der Grundsatz: Hinter jedem OS steht eine eigene Programmierphilosophie für die entsprechenden Anwendungen – und die verinnerlicht man nicht im Vorbeigehen.</p>
<p>Das Hauptargument sehen Insider jedoch in den vielen unterschiedlichen Formfaktoren der Android-Devices. Mehr als 1000 unterschiedliche Geräte mit Android werden weltweit genutzt. Wer eine neue App nicht modellspezifisch sondern universell ausrichten möchte, muss zahlreiche Displaygrößen und deren Auflösungen berücksichtigen. Eine Hürde, die vor allem kleine Software-Schmieden scheuen.</p>
<p>Das scheinbar geringe Interesse der Mobile-Entwickler an Android ist Google nicht verborgen geblieben. Deswegen buhlt der Suchmaschinen-Riese um die Developer weltweit. Das Team um Billy Rutledge bei Google unterstützt den Programmiernachwuchs mit Tutorials, Tools und Support-Angeboten. In Ausnahmefällen werden Entwickler auch schon mal zum Google Campus nach Mountain View zu Workshops eingeladen.</p>
<p>In diesem Jahr möchte Google vor allem auf Online-Events und Web-Trainings setzen, um auch Interessierte aus den entlegensten Gegenden der Welt den Zugang zu aktuellen Developer-Ressourcen zu ermöglichen. Dazu kommen auch weitere (Online)Communities, die das Coden und Testen der Apps für unterschiedliche Geräteklassen erleichtern sollen.</p>
<p>Im Zuge dessen sollen auch verbesserte Developer-Tools erscheinen, die streng dem Grundsatz des Best Practices folgen und zentrale Programmierschritte vereinheitlichen und beschleunigen wie etwa die Navigation der mobilen Anwendungen. Zu einer Gleichmacherei unter den Geräten und deren „Look and Feel“ soll das aber nicht führen. Unterschiedliche Formfaktoren und funktionelle Differenzierung stehen schließlich für den Erfolg der Android-Welt.</p>
<p>Bei allen Hindernissen werden gerne die Perspektiven für Entwickler übersehen. Kein anderes Mobile-OS bietet dem Entwickler so günstige Aussichten, eine pfiffige App erfolgreich in einem rasant wachsenden Markt zu platzieren und damit gutes Geld zu verdienen.</p>
<p>Und dabei gilt das Early Bird-Prinzip: Ein besserer Zeitpunkt zum Einstieg in die Android-Programmierung kommt nicht mehr.<br />
Übrigens: Auf der Suche nach den passenden Grundlagenartikeln, Tutorials, SDKs und Samples müssen Sie nicht stundenlang durchs Web irren. Aktuelle, verständliche und vor allem auch weiterführende Infos fasst das Portal <a href="http://software.intel.com/en-us/android/" target="_blank">Android Developers</a>  für Sie zusammen.</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/android-auf-dem-vormarsch-auch-fur-entwickler/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Android auf dem Vormarsch – auch für Entwickler?&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Großes Facebook-Gewinnspiel des Software Dev Blog ist gestartet!</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/groses-facebook-gewinnspiel-des-software-dev-blog-ist-gestartet/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/groses-facebook-gewinnspiel-des-software-dev-blog-ist-gestartet/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 16:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computing]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook-Fan]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Netbook]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=2032</guid>
		<description><![CDATA[Sind Sie schon Fan des Software Dev Blog bei Facebook? Falls nicht, haben wir gleich 37 gute Argumente dafür – 2 nagelneue Lenovo-Netbooks und 35 weitere tolle Preise zum Beispiel. Denn die können Sie als Facebook-Mitglied ab sofort auf der Facebook-Seite des Software Dev Blog gewinnen! Und das ist kinderleicht und kostet Sie nicht einmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sind Sie schon <a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">Fan des Software Dev Blog bei Facebook</a>? Falls nicht, haben wir gleich 37 gute Argumente dafür – 2 nagelneue Lenovo-Netbooks und 35 weitere tolle Preise zum Beispiel. Denn die können Sie als Facebook-Mitglied ab sofort auf der Facebook-Seite des Software Dev Blog gewinnen!</p>
<p>Und das ist kinderleicht und kostet Sie nicht einmal fünf Minuten. Sie müssen nur unsere Gewinnspielfrage nach Ihrer bevorzugten Programmierplattform beantworten. Keine Sorge, „richtig“ oder „falsch“ gibt es dabei nicht. Wir möchten lediglich wissen, welche Plattformen und Tools Sie einsetzen, um Sie künftiger noch besser informieren zu können – hier auf dem Blog und natürlich bei Facebook!</p>
<p>Nachfolgend die Teilnahmebedingungen. Wir freuen uns auf Ihre Antworten und drücken Ihnen für die Verlosung die Daumen!</p>
<h4><strong>Teilnahmebedingungen</strong></h4>
<p><strong>1. So können Sie gewinnen</strong><br />
Lesen und akzeptiere bitte zunächst die Teilnahmebedingungen auf der <a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">Facebook-Seite</a> im Tab &#8220;Gewinnspiel&#8221;. Und beantworten Sie dann unsere Gewinnspielfrage:</p>
<p><em>„Welche Programmierplattform setzen Sie aktuell ein?“</em></p>
<p><strong>2. Gewinnspielzeitraum</strong><br />
Das Gewinnspiel startet am 23. April 2012 und endet am 31. Mai 2012, 24:00 Uhr.</p>
<p><strong>3. Unter allen Teilnehmern werden folgende Preise verlost:</strong></p>
<ul>
<li>2 Lenovo „ideaPad“ Netbooks</li>
<li>5 aufrollbare Keyboards</li>
<li>10 Weltuhren</li>
<li>20 Parker Stifte</li>
</ul>
<div id="attachment_2033" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class=" wp-image-2033   " style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 15px; margin-right: 15px;" title="Preise des Facebook-Gewinnspiels des Software DevBlog" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/04/gewinne_2_zahlen.png" alt="" width="500" height="333" /><p class="wp-caption-text">Preise des Facebook-Gewinnspiels des Software Dev Blog</p></div>
<p><strong>4. Teilnahmeberechtigung</strong><br />
Teilnahmeberechtigt sind alle Facebook-Mitglieder über 18 Jahren zum Zeitpunkt des Gewinnspielstarts mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz, die die unter Punkt 1 genannten Gewinnspielvoraussetzungen erfüllen. Jede Person darf nur einmal und mit nur einem Facebook-Konto an diesem Gewinnspiel teilnehmen. Verstöße gegen diese Regelungen führen zum sofortigen Ausschluss vom Gewinnspiel. Ferner behalten sich die Betreiber der Seite einen Ausschluss von Teilnehmern vor, die anstößige, sittenwidrige oder rechtlich bedenkliche Inhalte oder Kommentare veröffentlichen. Der Ausschluss erfolgt ohne Angabe von Gründen. Mitarbeiter von Intel, deren Angehörige sowie die Betreiber dieser Seite und des Software DevBlog und deren Angehörige sind vom Gewinnspiel ausgeschlossen.</p>
<p><strong>5. Verlosung und Bekanntgabe der Gewinner</strong><br />
Nach Ablauf des Gewinnspielzeitraums werden die Gewinner im Los-Verfahren ermittelt und in der ersten Juni-Woche 2012 per E-Mail kontaktiert. Die Aussendung der Gewinne erfolgt ausschließlich an Postadressen in Deutschland, Österreich oder der Schweiz.</p>
<p><strong>6. Ausgabe der Gewinne</strong><br />
Nach der Ermittlung der Gewinner werden deren Post-Anschriften zur Zusendung der Preise erhoben. Diese Angaben werden nur zum Zwecke der Preisaussendung erhoben und gespeichert, nicht für Werbezwecke genutzt, nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf der Gewinnausgabe gelöscht.</p>
<p><strong>7. Datenschutz</strong><br />
Die von den Teilnehmern zum Zwecke des Gewinnspiels per E-Mail übermittelten Adressdaten werden ausschließlich zur Ausführung des Gewinnspiels genutzt, nicht für Werbung genutzt, nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf des Gewinnspiels gelöscht. Die auf der Fanpage im Zuge des Gewinnspiels veröffentlichten Kommentare werden hingegen nicht gelöscht.</p>
<p><strong>8. Rechtsformel</strong><br />
Ein Rechtsanspruch ist ausgeschlossen. Eine Ausbezahlung der Preise in bar an die Gewinner ist nicht möglich. Alle Angaben ohne Gewähr. Irrtümer und Änderungen vorbehalten.</p>
<p>Viel Spaß bei dem Gewinnspiel!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/groses-facebook-gewinnspiel-des-software-dev-blog-ist-gestartet/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Großes Facebook-Gewinnspiel des Software Dev Blog ist gestartet!&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intel Advisor XE 2013: Künftig auch für C# und Fortran-Applikationen</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/intel-advisor-xe-2013-kunftig-auch-fur-c-und-fortran-applikationen/04/2012/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 08:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Fortran]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Advisor XE 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Parallel Advisor]]></category>

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		<description><![CDATA[Intel wird den Parallel Advisor grundlegend überarbeiten. Sein Nachfolger, der Intel Advisor XE 2013 befindet sich derzeit im Beta-Stadium. Zwei wichtige Neuerungen sind aber schon jetzt bekannt und dürften breite Zustimmung bei den Parallel-Programmierern finden: In der künftigen Version werden neben C/C++ auch die Sprachen C# und Fortran unterstützt. Damit wird der Advisor auch für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Intel wird den <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/intel-parallel-advisor/" target="_blank">Parallel Advisor</a> grundlegend überarbeiten. Sein Nachfolger, der Intel Advisor XE 2013 befindet sich derzeit im Beta-Stadium. Zwei wichtige Neuerungen sind aber schon jetzt bekannt und dürften breite Zustimmung bei den Parallel-Programmierern finden: In der künftigen Version werden neben C/C++ auch die Sprachen C# und Fortran unterstützt. Damit wird der Advisor auch für Microsoft-nahe und Linux-Programmierer deutlich interessanter.</p>
<p>Zum Hintergrund des Advisors: Mit diesem Programm können Sie bislang serielle Applikationen in parallele Anwendungen verwandeln und damit die Performance deutlich erhöhen. Das ist vor allem bei umfangreichen grafischen Berechnungen sinnvoll. Zudem hilft der Advisor (Nomen est Omen) natürlich auch, typische Konflikte und Fehler im Code aufzuspüren und mit geringem Aufwand zu korrigieren.</p>
<p>Diese Optimierung setzt nicht nur bei neuen Programmierprojekten an, sondern lässt sich auch auf vorhandene Templates beziehen. Gerade bei älteren, von fremder Hand komponierten Code-Bausteinen fehlt verständlicherweise häufig der Durchblick. Der Advisor verschafft mit seinen leistungsstarken Analyse- und Mess-Instrumenten sehr schnell die nötige Orientierung. Beispielsweise lassen sich Bottlenecks und Locks recht einfach ermitteln und ausbessern. An welchen Stellen im Code explizit Optimierungspotenzial verborgen ist, verraten die detaillierten Reports des Advisor.</p>
<p>Wann der Advisor XE 2013 in der finalen Version verfügbar sein wird, ist noch unklar. Sicher ist aber, dass er als eigenständiges Programm und als Plug-In für Visual Studio angeboten wird.</p>
<p>Wer mehr über den Advisor in der aktuellen Version erfahren möchte, erhält in dem folgenden Video einen sehr guten Einblick in die Funktionsvielfalt und die intuitive Bedienung.</p>
<p><center><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/W-ZCPcMZUsQ" frameborder="0" width="500" height="309"></iframe><br />
</center></p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/intel-advisor-xe-2013-kunftig-auch-fur-c-und-fortran-applikationen/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Intel Advisor XE 2013: Künftig auch für C# und Fortran-Applikationen&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intel und Samsung machen ernst: erste Tizen-Konferenz findet Anfang Mai statt</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/intel-und-samsung-machen-ernst-erste-tizen-konferenz-findet-anfang-mai-statt/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/intel-und-samsung-machen-ernst-erste-tizen-konferenz-findet-anfang-mai-statt/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Konferenz]]></category>
		<category><![CDATA[Tizen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, es war alles in allem ein ziemliches Hickhack: Zuerst gab es ein Linux-Derivat von Intel und der Linux Foundation, das sich Moblin nannte. Schon damals war die Ausrichtung klar: mithilfe einer angepassten Bedieneroberfläche sollte Moblin mobile Anwender beglücken, ursprünglich Netbook-User, später sollten dann Smartphones und UMPCs hinzukommen. Damit es aber nicht langweilig wurde, kamen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, es war alles in allem ein ziemliches Hickhack: Zuerst gab es ein Linux-Derivat von Intel und der Linux Foundation, das sich <a href="http://moblin.org/" target="_blank">Moblin</a> nannte. Schon damals war die Ausrichtung klar: mithilfe einer angepassten Bedieneroberfläche sollte Moblin mobile Anwender beglücken, ursprünglich Netbook-User, später sollten dann Smartphones und UMPCs hinzukommen.</p>
<p>Damit es aber nicht langweilig wurde, kamen Intel und Nokia irgendwann auf die naheliegende Idee, ihre mobilen Betriebssysteme <a href="http://www.golem.de/1002/73127.html" target="_blank">Maemo (Nokia) und Moblin zusammenzulegen</a>, und daraus ein gemeinsames Projekt zu machen, das auf den Namen <a href="http://meego.org" target="_blank">MeeGo</a> hörte. Doch mit MeeGo wollte Nokia nur ein Jahr später auch nichts mehr zu tun haben, und so entschlossen sich die Finnen, eine <a href="http://www.dr-spehr.de/2011/02/gedankenspiel-nokia-gibt-symbian-auf-und-wechselt-zu-microsofts-windows-phone-7/" target="_blank">Kooperation mit Microsoft einzugehen</a>, um fürderhin ihre schicken Smartphones à la Lumia 800 mit <a title="Der Hype geht um: Windows Phone, Windows 8 und Windows Store im Fokus" href="http://www.software-dev-blog.de/der-hype-geht-um-windows-phone-windows-8-und-windows-store-im-fokus/12/2011/">Windows Phone</a> zu bestücken.</p>
<p>Und was machte Intel mit MeeGo? Nun, auch MeeGo hat das Zeitliche gesegnet, und <a title="Tizen beerbt MeeGo: Intel und Samsung setzen auf HTML5, Javascript und Co." href="http://www.software-dev-blog.de/tizen-beerbt-meego-intel-und-samsung-setzen-auf-html5-javascript-und-co/10/2011/">heißt fortan Tizen</a>. Hierfür hat sich der Chiphersteller einen neuen Partner gesucht, der sich Samsung nennt und dem diese Kooperation sicherlich sehr gelegen kam, da Samsung einerseits mit Bada nicht richtig in Schwung kommt und sich zudem von Google Android ein Stück weit emanzipieren will.</p>
<p>Und was macht man, wenn ein Projekt endlich ins Rollen kommt? Genau, man lädt interessierte Entwickler ein, auf dass sie in Zukunft für die neue Mobilplattform schöne Apps schreiben, die sich dann prima verkaufen lassen und auf Samsung- sowie Intel-Geräten laufen werden.</p>
<p>Daher findet Anfang Mai &#8211; genauer gesagt vom 7. bis 9.5. &#8211; im schönen San Francisco <a href="https://www.tizen.org/conference" target="_blank">die erste Tizen-Konferenz</a> statt, auf der die anwesenden Developer eine Menge über die neue Open-Source-Plattform erfahren werden. Auf der Agenda finden sich folgende Topics wieder:</p>
<ul>
<li>ein gemeinsamer Überblick von Intel &amp; Samsung zur Tizen-Architektur</li>
<li>WebAPIs und Webentwicklung unter Tizen</li>
<li>Entwicklertools für Tizen</li>
<li><a href="http://ownCloud.org" target="_blank">ownCloud.org</a> &#8211; die Open-Source-Variante für iCloud und Dropbox</li>
<li>Web-Apps mit dem Tizen Web UI Framework entwickeln</li>
<li>Push Notifications unter Tizen</li>
<li>HTML5-Apps für Tizen schreiben</li>
<li>Touch-basierte HTML5-Apps</li>
<li>und viele mehr.</li>
</ul>
<p>Sie sehen also, es wird eine Menge Stoff geben, über den in San Francisco zu reden sein wird. Vielleicht ist ja der ein oder anderen von Ihnen dort. Schließlich liegt in HTML5 und Mobile die Zukunft!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/intel-und-samsung-machen-ernst-erste-tizen-konferenz-findet-anfang-mai-statt/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Intel und Samsung machen ernst: erste Tizen-Konferenz findet Anfang Mai statt&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebook-Fanpage des Software Dev Blog ist live und wird mit Leben gefüllt</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/facebook-fanpage-des-software-dev-blog-ist-live-und-wird-mit-leben-gefullt/04/2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 12:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computing]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Fanpage]]></category>

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		<description><![CDATA[So, jetzt hat dieses Blog auch eine eigene Facebook-Fanpage. Das war schon lange überfällig, aber wie heißt es doch so schön: gut Ding will Weile haben. Und, sie ist doch ganz schnuckelig geworden, oder?! Klar, es fehlen noch ein paar Inhalte, aber die werden wir nach und nach liefern. Und wir haben eine Menge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, jetzt hat dieses Blog auch <a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">eine eigene Facebook-Fanpage</a>. Das war schon lange überfällig, aber wie heißt es doch so schön: gut Ding will Weile haben.</p>
<p>Und, sie ist doch ganz schnuckelig geworden, oder?! Klar, es fehlen noch ein paar Inhalte, aber die werden wir nach und nach liefern. Und wir haben eine Menge vor. Inhaltlich wird sich die Fanpage an den Themen dieses Blogs orientieren, also ganz viele Infos zu <a title="Was Sie über Android für Intel-Prozessoren vielleicht noch nicht wissen" href="http://www.software-dev-blog.de/was-sie-uber-android-fur-intel-prozessoren-vielleicht-noch-nicht-wissen/04/2012/">Android auf x86-Rechnern</a>, zu <a title="Roadshow zu Windows 8 und WinRT" href="http://www.software-dev-blog.de/roadshow-zu-windows-8-und-winrt/03/2012/">Windows 8</a>, zu <a title="Programmierwettbewerb für Studenten: Accelerate Your Code 2012" href="http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-fur-studenten-accelerate-your-code-2012/04/2012/">Parallel Progamming</a> und zu <a href="http://www.software-dev-blog.de/category/visual-computing/">Visual Computing</a>.</p>
<p>Darüber hinaus werden wir auch immer mal wieder einen Blick nach rechts oder links wagen, also gucken, was andere so machen, was <a href="http://heise.de/developer" target="_blank">Heise Developer</a> so zu berichten hat, was der <a href="http://blogs.msdn.com/dparys/default.aspx" target="_blank">ein</a> <a href="http://blog.jan-welker.de/" target="_blank">oder</a> <a href="http://blog.lars-keller.net/" target="_blank">andere</a> <a href="http://blogs.dotnetgerman.com/" target="_blank">Blog</a> erzählt, und so fort.</p>
<p>An dieser Stelle kommen natürlich auch unsere Leser ins Spiel: denn nur mit einer aktiven Community können wir die Fanpage des Software Dev Blog zu einer lebendigen Seite machen, auf der eine Menge passiert, auf der wir uns austauschen, uns die Meinung sagen, uns auf Veranstaltungen hinweisen, und so fort. Von Entwicklern für Entwickler, quasi&#8230;</p>
<p>Und damit ein gewisser Anreiz besteht, haben wir uns auch etwas für unsere Fangemeinde ausgedacht. Doch dazu kann ich heute leider noch nichts sagen. Nur soviel: nächste Woche geht es damit los. Also, stay tuned&#8230;</p>
<p>Währenddessen könnt ihr ja schon mal <a href="https://www.facebook.com/SoftwareDevBlog" target="_blank">per Mausklick Fan werden</a>, denn das lohnt sich allemal, auch ganz ohne Drumherum-Aktion. Denn auf der Fanpage findet bestimmt jeder etwas. Und wenn nicht, sorgt ihr am besten selbst dafür. Wir freuen uns darauf!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/facebook-fanpage-des-software-dev-blog-ist-live-und-wird-mit-leben-gefullt/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Facebook-Fanpage des Software Dev Blog ist live und wird mit Leben gefüllt&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Was Sie über Android für Intel-Prozessoren vielleicht noch nicht wissen</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/was-sie-uber-android-fur-intel-prozessoren-vielleicht-noch-nicht-wissen/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/was-sie-uber-android-fur-intel-prozessoren-vielleicht-noch-nicht-wissen/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 14:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[x86]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Thema &#8220;Android auf x86-basierten Geräten&#8221; ist ja hier auf dem Blog noch relativ neu. Nichtsdestotrotz haben wir uns schon das ein oder andere näher angeguckt. Dazu gehört beispielsweise die Frage, welche Apps denn schon auf Intel-basierten Smartphones und Tablets laufen. Oder wie sich ARM-basierte Android-Apps virtualisiert auf x86-Prozessoren ausführen lassen. Interessant ist sicherlich auch das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Thema &#8220;Android auf x86-basierten Geräten&#8221; ist ja hier auf dem Blog noch relativ neu. Nichtsdestotrotz haben wir uns schon das ein oder andere näher angeguckt. Dazu gehört beispielsweise die Frage, <a title="TeamViewer, Cut the Rope, Fruit Ninja und Opera: Android-Apps auf Intel-basierten Tablets und Smartphones" href="http://www.software-dev-blog.de/teamviewer-cut-the-rope-fruit-ninja-und-opera-android-apps-auf-intel-basierten-tablets-und-smartphones/04/2012/">welche Apps</a> denn schon auf Intel-basierten Smartphones und Tablets laufen. <a title="So lassen sich ARM-basierte Android-Apps auf Intel-x86-Geräten virtuell ausführen" href="http://www.software-dev-blog.de/so-lassen-sich-arm-basierte-android-apps-auf-intel-x86-geraten-virtuell-ausfuhren/03/2012/">Oder wie sich ARM-basierte Android-Apps</a> virtualisiert auf x86-Prozessoren ausführen lassen.</p>
<p>Interessant ist sicherlich <a title="[Video] Laufzeitverhalten von Intel-Android-Apps mit Testtool analysieren und verbessern" href="http://www.software-dev-blog.de/video-laufzeitverhalten-von-intel-android-apps-mit-testtool-analysieren-und-verbessern/03/2012/">auch das Video</a>, das zeigt, wie sich mit den richtigen Tools das Laufzeitverhalten von Intel-Android-Apps verbessern lässt. Dazu passend haben wir auch <a title="Superschnell und bald erhältlich: Intels erstes Smartphone auf Medfield-Basis" href="http://www.software-dev-blog.de/superschnell-und-bald-erhaltlich-intels-erstes-smartphone-auf-medfield-basis/03/2012/">über das erste Smartphone berichtet</a>, auf dem Android laufen wird. Und wer es noch genauer wissen will, sollte sich mal unsere <a title="Android auf Intel-Smartphones und -Tablet: Diese Tools und Tipps helfen" href="http://www.software-dev-blog.de/android-auf-intel-smartphones-und-tablet-diese-tools-und-tipps-helfen/03/2012/">Tipps &amp; Tricks für Android-x86-Entwickler</a> ansehen. Da ist bestimmt auch für Sie etwas dabei.</p>
<p>Richtig interessant ist aber auch <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/android-32-on-intel-architecture/" target="_blank">diese englischsprachige Seite</a>, über die ich heute gestolpert bin. Wussten Sie eigentlich, dass&#8230;</p>
<p>&#8230; die 2D-Grafiken auf einem Intel-Android-Gerät mittels OpenGL dargestellt werden und dass es für die 3D-Darstellung eine eigene Renderscript-Engine gibt?!</p>
<p>&#8230; auch HTTP-Live-Streaming unterstützt wird?!</p>
<p>&#8230; Android für x86-Prozessoren sehr sicher ist, was vor allem für Unternehmenskunden interessant sein dürfte?!</p>
<p>&#8230; Android für x86 abwärstkompatibel ist?!</p>
<p>&#8230; mit den Medfield-Prozessoren so schicke Dinge wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Intel_Wireless_Display" target="_blank">Intel Wireless Display</a> und Intel Wireless Music möglich sein werden?! Damit macht Intel Apple in Sachen <a href="http://www.apple.com/de/itunes/airplay/" target="_blank">Airplay</a> echte Konkurrenz.</p>
<p>&#8230; sich Intel-Android-Devices wie &#8220;echte Android-Geräte&#8221; verhalten werden, inklusive sämtlicher Sensoren, Touchscreen, Kamera, HDMI, Bluetooth und WiFi?!</p>
<p>&#8230; Intel eine Menge zur x86-Android-Plattform beigetragen hat?! Dazu gehören Optimierungen an der Middleware (Javascript, HTML5, etc.), am Linux-Kernel und an Treibern, Verbesserungen an vorhandenen Framworks und eine Optimierung der gesamten Android-Runtime.</p>
<p>Nein, wussten Sie alles noch nicht?! Schön, dann halt jetzt&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/was-sie-uber-android-fur-intel-prozessoren-vielleicht-noch-nicht-wissen/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Was Sie über Android für Intel-Prozessoren vielleicht noch nicht wissen&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ab in den Wilden Westen mit (d)einem Ultrabook!</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/ab-in-den-wilden-westen-mit-deinem-ultrabook/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/ab-in-den-wilden-westen-mit-deinem-ultrabook/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 13:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Ultrabook]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=2014</guid>
		<description><![CDATA[Zum Wochenausklang dieses Mal nur zwei kurze Videos, die Ihnen aber sicherlich gefallen werden. Der erste Clip zeigt, warum ein Ultrabook auch im Wilden Westen eine gute Figur abgibt, selbst wenn Django glaubt, seinen Colt noch schneller ziehen zu können. Und das zweite Video erklärt, wie der witzige Spot entstanden ist&#8230; Ansonsten wünsche ich Ihnen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Wochenausklang dieses Mal nur zwei kurze Videos, die Ihnen aber sicherlich gefallen werden.</p>
<p>Der erste Clip zeigt, warum ein Ultrabook auch im Wilden Westen eine gute Figur abgibt, selbst wenn Django glaubt, seinen Colt noch schneller ziehen zu können.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-0qxELBH5co" frameborder="0" width="500" height="309"></iframe></center></p>
<p>Und das zweite Video erklärt, wie der witzige Spot entstanden ist&#8230;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/sJH1XuG6_PE" frameborder="0" width="500" height="309"></iframe></center></p>
<p>Ansonsten wünsche ich Ihnen noch einen schönen Freitag, den 13. und ein tolles Wochenende! Freuen Sie sich mit uns auf die nächsten beiden Wochen. Denn das Team vom SoftwareDevBlog hat viel vor. So viel sei schon mal verraten: Es wird lebendiger, aktueller und schneller und vor allem können Sie tolle Preise gewinnen! Noch ein paar Mal schlafen, dann verraten wir Ihnen, um was es geht.</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/ab-in-den-wilden-westen-mit-deinem-ultrabook/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Ab in den Wilden Westen mit (d)einem Ultrabook!&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.software-dev-blog.de/ab-in-den-wilden-westen-mit-deinem-ultrabook/04/2012/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Programmierwettbewerb für Studenten: Accelerate Your Code 2012</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-fur-studenten-accelerate-your-code-2012/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-fur-studenten-accelerate-your-code-2012/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 12:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computing]]></category>
		<category><![CDATA[Accelerate Your Code]]></category>
		<category><![CDATA[Contest]]></category>
		<category><![CDATA[Studenten]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=2006</guid>
		<description><![CDATA[Sie studieren Informatik, Elektrotechnik oder ein vergleichbares Fach, haben Spaß am Programmieren und sind für neue Entwicklungen und Entwicklungsmöglichkeiten aufgeschlossen? Dann sollten Sie sich unbedingt zum neuen Programmierwettbewerb „Accelerate Your Code 2012“ anmelden. Der Wettbewerb steht allen Studierenden aus Deutschland, Europa, Russland und dem Mittleren Osten und Afrika offen. Um was geht es? Intel-Fachleute stellen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sie studieren Informatik, Elektrotechnik oder ein vergleichbares Fach, haben Spaß am Programmieren und sind für neue Entwicklungen und Entwicklungsmöglichkeiten aufgeschlossen? Dann sollten Sie sich unbedingt zum neuen Programmierwettbewerb <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_home_DE/" target="_blank">„Accelerate Your Code 2012“</a> anmelden.<br />
Der Wettbewerb steht allen Studierenden aus Deutschland, Europa, Russland und dem Mittleren Osten und Afrika offen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-2007" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="accelarate-klein" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/04/accelarate-klein.png" alt="" width="500" height="125" /></p>
<p><strong>Um was geht es?</strong><br />
Intel-Fachleute stellen Aufgaben aus dem Bereich Parallel-Programmierung, die in der Frist von rund vier Wochen zu lösen sind. Die Aufgaben umfassen Daten sowie Infos zum erwarteten Ergebnis. Die Performance des Codes und die Skalierbarkeit sind dabei die wichtigsten Bewertungskriterien. Der Code wird in einer echten Arbeitsumgebung auf einem Intel-Cluster getestet. Danach erhalten die Teilnehmer einen kompletten Report zu Leistung und zu möglichen Problemen.<br />
Es ist auch möglich, den Code zuvor in einer Multicore-Umgebung zu testen und auswerten zu lassen. Dazu einfach den Code auf einen Server hochladen, anschließend bekommen Sie automatisch die Ergebnisse per E-Mail zugeschickt.</p>
<p>Der Code sollte für Linux geschrieben sein und in einem Archiv-Format (.tar) hochgeladen werden. Das Archiv sollte mindestens aus</p>
<ul>
<li>einer Make-Datei</li>
<li>einer „Readme“-Datei mit Beschreibung des Codes</li>
<li>dem Code selbst</li>
</ul>
<p>bestehen.</p>
<p>Alle installierten Libraries auf der Testumgebung sind zugelassen und der Code muss vom entsprechenden Entwickler stammen (es sind keine zusätzlichen Bibliotheken gestattet).</p>
<p>Der gleiche Intel-Cluster, der für die Tests bereitgestellt wird, wird ebenfalls für die finale Auswertung benutzt. Der Code muss also auf diesem Intel-Cluster laufen. Der Intel-Cluster ist ausgestattet mit C / C++ / Fortran. Es ist freigestellt, welche Sprache benutzt wird. Um optimal ausgestattet zu sein sowie die Testumgebung optimal nutzen zu können, stellt Intel diverse Tools kostenfrei zum Download bereit.</p>
<p><strong>Wer soll mitmachen?</strong><br />
Das Ziel des Wettbewerbs ist, Einsteigern die Möglichkeiten Parallelprogrammierung näher zu bringen. Der Wettbewerb richtet sich deshalb nicht (nur) an Spezialisten, die ihr Können demonstrieren wollen, sondern auch an neugierige Einsteiger. Möglicherweise fehlende Grundkenntnisse in Parallelprogrammierung vermitteln wir gerne anhand von <a href="http://www.dailymotion.com/playlist/x1pc0m_Intel_Academic_EMEA_intro-to-parallel-programming/1" target="_blank">Videos</a>. Zudem können alle Teilnehmer auf ein breites Angebot kostenloser <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_DL_DE/" target="_blank">Tools und Tutorials</a> zurückgreifen.<br />
Sie können dabei alleine antreten, als Zweier-Team oder auch im Kursverbund, der beispielsweise von einem Professor betreut wird. Allerdings kann eine Person jeweils nur in einem Team mitmachen. Mehr dazu lesen Sie <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_home_DE" target="_blank">hier</a>.</p>
<p><strong>Wann geht es los?</strong><br />
Anmeldungen zum Wettbewerb sind während der gesamten Zeit vom 16. April 2012 bis 16. Mai 2012 möglich. Am 16.5.2012 endet der Wettbewerb.</p>
<p><strong>Wo kann man sich anmelden?</strong><br />
Gleich <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_registration_DE/" target="_blank">hier</a>.</p>
<p><strong>Was kann man gewinnen?</strong><br />
Tolle Sachpreise wie beispielsweise brandneue Ultrabooks ASUS Zenbook UX31. Mehr dazu gibt es <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_prizes_DE/" target="_blank">hier</a>.</p>
<p><strong>Welche Voraussetzungen sollte ich erfüllen?</strong><br />
Neugier und Pioniergeist sind auf jeden Fall von Vorteil. Alles weitere erfahren Sie <a href="http://software.intel.com/fr-fr/articles/AYC-early2012_home_DE/" target="_blank">hier</a>. Da der Wettbewerb schon in wenigen Tagen startet, sollten Sie keine Zeit verlieren. Viel Erfolg!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/programmierwettbewerb-fur-studenten-accelerate-your-code-2012/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Programmierwettbewerb für Studenten: Accelerate Your Code 2012&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MWC-Rückblick: Videos zur Veranstaltung „Intel The Platform of Choice&#8221;</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/mwc-ruckblick-videos-zur-veranstaltung%e2%80%9eintel-the-platform-of-choice/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/mwc-ruckblick-videos-zur-veranstaltung%e2%80%9eintel-the-platform-of-choice/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 14:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Platform of choice]]></category>
		<category><![CDATA[MWC]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Ende Februar fand in Barcelona der MWC statt – mit dem Intel-Highlight: „The Platform of Choice“. Dort konnten vor allem Entwickler, aber auch Blogger und Journalisten mit Intel-Experten über die Mobile-Strategien und Konzepte der nächsten Monate diskutieren. Zudem gab es exklusive Einblicke in die neuesten Ultrabook-Generationen. Und weil man die kleinen Kraftpakete nicht nur gerne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ende Februar fand in Barcelona der MWC statt – mit dem Intel-Highlight: „<a href="http://www.software-dev-blog.de/?s=Platform+of+choice&amp;x=0&amp;y=0">The Platform of Choice</a>“.<br />
Dort konnten vor allem Entwickler, aber auch Blogger und Journalisten mit Intel-Experten über die Mobile-Strategien und Konzepte der nächsten Monate diskutieren. Zudem gab es exklusive Einblicke in die neuesten Ultrabook-Generationen. Und weil man die kleinen Kraftpakete nicht nur gerne anfasst, sondern am liebsten auch gleich mit nach Hause nimmt, wurden unter allen Teilnehmern zehn Exemplare verlost.</p>
<p>Unser spät-österliches Geschenk an Sie sind die folgenden Videos, die einen sehr guten Eindruck von der wirklich rundum gelungenen Veranstaltung mit tollen Sessions und guten Diskussionen vermitteln.</p>
<p>Viel Spaß damit und einen schönen Ostermontag!</p>
<p><strong>Performance Analysis Tools für Ultrabook-Anwendungen</strong><br />
<center><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/cg7weSHwGeA" frameborder="0" width="500" height="309"></iframe><br />
</center></p>
<p><strong>Graphics Performance Analyzers für Android</strong></p>
<p><center><br />
<iframe width="500" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/CVbV1ZusxWA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p><strong>Augmented Reality on Ultrabook</strong><br />
<center><br />
<iframe width="500" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/4vwLoWm-40M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p><strong>Android Applications</strong><br />
<center><br />
<iframe width="500" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/7NN-cQVE-Gc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p><strong>Intel Smartphone reference design for Android</strong><br />
<center><br />
<iframe width="500" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/8jFQ-taVmjg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p><strong>Platform of Choice Recap</strong><br />
<center><br />
<iframe width="500" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/ysoZs-ISyUI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/mwc-ruckblick-videos-zur-veranstaltung%e2%80%9eintel-the-platform-of-choice/04/2012/&via=sw_devtwits&text=MWC-Rückblick: Videos zur Veranstaltung „Intel The Platform of Choice"&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Parallel 2012: noch Workshop-Plätze zu .NET und Threading Building Blocks verfügbar</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/parallel-2012-noch-workshop-platze-zu-net-und-threading-building-blocks-verfugbar/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/parallel-2012-noch-workshop-platze-zu-net-und-threading-building-blocks-verfugbar/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 07:15:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[parallel 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Parallelprogrammierung]]></category>

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		<description><![CDATA[Oktober 2011 und im letzten Februar war sie uns jeweils einen Beitrag wert, heute können wir aus Sicht des Veranstalters die frohe Kunde vermelden: die parallel 2012 ist restlos ausgebucht. Restlos?! Nein, ein paar unerschrockene Workshop-Plätze gibt es wohl noch, die am Tag nach der Konferenz (also am 25. Mai) stattfinden. Themen der zwei ganztägigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Neue Konferenz für Parallelprogrammierer: parallel 2012" href="http://www.software-dev-blog.de/neue-konferenz-fur-parallelprogrammierer-parallel-2012/10/2011/">Oktober 2011</a> und <a title="Parallel 2012: Jetzt zur Multicore-Konferenz anmelden und Frühbucher-Rabatt sichern" href="http://www.software-dev-blog.de/parallel-2012-jetzt-zur-multicore-konferenz-anmelden-und-fruhbucher-rabatt-sichern/02/2012/">im letzten Februar</a> war sie uns jeweils einen Beitrag wert, heute können wir aus Sicht des Veranstalters die frohe Kunde vermelden: die <a href="http://www.parallel2012.de" target="_blank">parallel 2012</a> ist restlos ausgebucht. Restlos?! Nein, ein paar unerschrockene Workshop-Plätze gibt es wohl noch, die am Tag nach der Konferenz (also am 25. Mai) stattfinden. Themen der zwei ganztägigen Veranstaltungen:</p>
<p><a href="http://www.parallel2012.de/lecture.php?id=140">Parallelprogrammierung mit dem .NET Framework</a> und</p>
<p><a href="http://www.parallel2012.de/lecture.php?id=93">Applikationsentwicklung für Multicore mit Intels Threading Building Blocks</a>.</p>
<p>Zu den Workshops kann ich nur sagen: sehr spannend, wenn man sich als .NET-Entwickler einerseits oder als C++- oder Fortran-Programmierer andererseits betätigt. Und für alle, die es leider nicht schaffen werden, am 25.5. in Karlsruhe zu sein (wo die parallel 2012 stattfindet, genauer gesagt in den Räumen der dort ansässigen IHK), seien hier ein paar Links und Beiträge empfohlen, die sich mit beiden Themenkomplexen beschäftigen.</p>
<p><strong>Parallelprogrammierung mit .NET</strong></p>
<p><a title="Permanent Link to Interview: Visual Studio 2010 und seine Multicore-Fähigkeiten" href="http://www.software-dev-blog.de/interview-visual-studio-2010-und-seine-multicore-fahigkeiten/02/2009/" rel="bookmark">Interview mit Dariusz Parys: Visual Studio 2010 und seine Multicore-Fähigkeiten</a></p>
<p id="post-955"><a title="Permanent Link to Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 1" href="http://www.software-dev-blog.de/workshop-alles-uber-net-threads-teil-1/03/2009/" rel="bookmark">Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 1</a></p>
<p id="post-956"><a title="Permanent Link to Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 2" href="http://www.software-dev-blog.de/workshop-alles-uber-net-threads-teil-2/03/2009/" rel="bookmark">Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 2</a></p>
<p id="post-957"><a title="Permanent Link to Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 3" href="http://www.software-dev-blog.de/workshop-alles-uber-net-threads-teil-3/03/2009/" rel="bookmark">Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 3</a></p>
<p id="post-958"><a title="Permanent Link to Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 4" href="http://www.software-dev-blog.de/workshop-alles-uber-net-threads-teil-4/03/2009/" rel="bookmark">Workshop: Alles über .NET-Threads – Teil 4</a></p>
<p id="post-1018"><a title="Permanent Link to prio.powerday: Multicore-Programmierung unter .NET" href="http://www.software-dev-blog.de/priopowerday-multicore-programmierung-unter-net/04/2009/" rel="bookmark">Multicore-Programmierung unter .NET</a></p>
<p id="post-1020"><a title="Permanent Link to prio.powerday: Einführung in die parallele Programmierung" href="http://www.software-dev-blog.de/priopowerday-einfuhrung-in-die-parallele-programmierung/04/2009/" rel="bookmark">Einführung in die parallele Programmierung</a></p>
<p id="post-1022"><a title="Permanent Link to prio.powerday: Multithreading mit .NET-Bordmitteln" href="http://www.software-dev-blog.de/priopowerday-multithreading-mit-net-bordmitteln/04/2009/" rel="bookmark">Multithreading mit .NET-Bordmitteln</a></p>
<p id="post-1024"><a title="Permanent Link to Screencasts zur Parallelen Programmierung unter .NET 4" href="http://www.software-dev-blog.de/screencasts-zur-parallelen-programmierung-unter-net-4/06/2009/" rel="bookmark">Screencasts zur Parallelen Programmierung unter .NET 4</a></p>
<p><a title="Permanent Link to Screencasts zur Parallelprogrammierung unter .NET 4" href="http://www.software-dev-blog.de/screencasts-zur-parallelprogrammierung-unter-net-4/07/2009/" rel="bookmark">Weitere Screencasts zur Parallelprogrammierung unter .NET 4</a></p>
<p id="post-1248"><a title="Permanent Link to Wie .NET-Entwickler mit VTune Bottlenecks finden können" href="http://www.software-dev-blog.de/wie-net-entwickler-mit-vtune-bottlenecks-finden-konnen/11/2009/" rel="bookmark">Wie .NET-Entwickler mit VTune Bottlenecks finden können</a></p>
<p id="post-1272"><a title="Permanent Link to Buchrezension: Parallelprogrammierung unter dotNET" href="http://www.software-dev-blog.de/buchrezension-parallelprogrammierung-unter-dotnet/12/2009/" rel="bookmark">Buchrezension: Parallelprogrammierung unter dotNET</a></p>
<p><strong>Parallelprogrammierung mithilfe der Intel TBB</strong></p>
<p id="post-1814"><a title="Permanent Link to Das leistet Flow Graph von Intel Threading Building Blocks 4.0" href="http://www.software-dev-blog.de/das-leistet-flow-graph-von-intel-threading-building-blocks-4-0/10/2011/" rel="bookmark">Das leistet Flow Graph von Intel Threading Building Blocks 4.0</a></p>
<p id="post-1765"><a title="Permanent Link to Intel Threading Building Blocks 4.0 stehen mit neuen Funktionen bereit" href="http://www.software-dev-blog.de/intel-threading-building-blocks-4-0-stehen-mit-neuen-funktionen-bereit/09/2011/" rel="bookmark">Intel Threading Building Blocks 4.0 stehen mit neuen Funktionen bereit</a></p>
<p id="post-1764"><a title="Permanent Link to Das leistet die Tool-Suite Intel Parallel Building Blocks" href="http://www.software-dev-blog.de/das-leistet-die-tool-suite-intel-parallel-building-blocks/09/2011/" rel="bookmark">Das leistet die Tool-Suite Intel Parallel Building Blocks</a></p>
<p id="post-1621"><a title="Permanent Link to Intel TBB parallel_for mithilfe von C++0x-Lambda-Ausdrücken implementieren" href="http://www.software-dev-blog.de/intel-tbb-parallel_for-mithilfe-von-c0x-lambda-ausdrucken-implementieren/05/2011/" rel="bookmark">Intel TBB parallel_for mithilfe von C++0x-Lambda-Ausdrücken implementieren</a></p>
<p id="post-1598"><a title="Permanent Link to Intel TBB im PHP- und WordPress-Einsatz" href="http://www.software-dev-blog.de/intel-tbb-im-php-und-wordpress-einsatz/05/2011/" rel="bookmark">Intel TBB im PHP- und WordPress-Einsatz</a></p>
<p id="post-450"><a title="Permanent Link to Mit Intel Threading Building Blocks parallel programmieren" href="http://www.software-dev-blog.de/mit-intel-threading-building-blocks-parallel-programmieren/12/2008/" rel="bookmark">Mit Intel Threading Building Blocks parallel programmieren</a></p>
<p id="post-297"><a title="Permanent Link to Multithreading-Konzepte: OpenMP, APIs und Intel TBB" href="http://www.software-dev-blog.de/multithreading-konzepte-openmp-apis-und-intel-tbb/11/2008/" rel="bookmark">Multithreading-Konzepte: OpenMP, APIs und Intel TBB</a></p>
<p>Ach, und zum Schluss will ich Ihnen noch unsere <a title="Permanent Link to Acht nützliche Tipps zum Parallelisieren" href="http://www.software-dev-blog.de/acht-nutzliche-tipps-zum-parallelisieren/09/2010/" rel="bookmark">acht nützliche Tipps zum Parallelisieren</a> und unsere <a title="Permanent Link to Fünf Multicore-Programmierregeln auf einen Blick" href="http://www.software-dev-blog.de/funf-multicore-programmierregeln-auf-einen-blick/11/2008/" rel="bookmark">fünf Multicore-Programmierregeln</a> ans Herz liegen. Viel Spaß beim Schmökern!</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/parallel-2012-noch-workshop-platze-zu-net-und-threading-building-blocks-verfugbar/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Parallel 2012: noch Workshop-Plätze zu .NET und Threading Building Blocks verfügbar&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fundierte Infos auf der ADC 2012 rund um C++ &#8211; von den Profis, für die Profis</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/fundierte-infos-auf-der-adc-2012-rund-um-c-von-den-profis-fur-die-profis/04/2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computing]]></category>
		<category><![CDATA[ADC12]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Konferenz]]></category>

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		<description><![CDATA[Es soll ja Leute geben, die halten die Programmiersprache C++ für veraltet, für nicht mehr zeitgemäß, für schwierig anwendbar. Aber es gibt auch noch die Schar der Entwickler, die seit vielen Jahren auf diese objektorientierte Sprache stehen, weil sie ihre Vorzüge kennen: sauberer Code, klar im Design, leistungsfähig bei der Ausführung. Daher wird C++ so schnell [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es soll ja Leute geben, die halten die <a href="http://www.software-dev-blog.de/tag/c/">Programmiersprache C++</a> für veraltet, für nicht mehr zeitgemäß, für schwierig anwendbar. Aber es gibt auch noch die Schar der Entwickler, die seit vielen Jahren auf diese objektorientierte Sprache stehen, weil sie ihre Vorzüge kennen: sauberer Code, klar im Design, leistungsfähig bei der Ausführung. Daher wird C++ so schnell nicht aussterben, wenn das auch der ein oder andere prognostizieren mag.</p>
<p>Aus diesem Grund wird es weiterhin ein großes Interesses am Urgestein der Programmierung geben, und den damit verbundenen Wunsch nach umfangreichen und fundierten Informationen. Fragen Sie mal bei den Kollegen der <a title="Parallel 2012: Jetzt zur Multicore-Konferenz anmelden und Frühbucher-Rabatt sichern" href="http://www.software-dev-blog.de/parallel-2012-jetzt-zur-multicore-konferenz-anmelden-und-fruhbucher-rabatt-sichern/02/2012/">parallel 2012</a> nach, denen rennen die Entwickler gerade die Bude ein! Daher ist es sicherlich eine gute Idee, Anfang Mai (3. und 4.5.) über einen Besuch der <a href="http://www.adcpp.de/Default.aspx" target="_blank">Advanced Developers Conference 2012</a> nachzudenken, die im schönen Zugspitzland stattfindet. Damit können Sie doppelt gewinnen: zum einen bekommen Sie C++-relevante Infos aus erster Hand, und zum anderen können Sie im Anschluss einen Kurzurlaub anhängen. Na, wie klingt das?!</p>
<p>Und wenn ich sage aus erster Hand, dann meine ich das auch so, da reicht schon <a href="http://www.adcpp.de/Agenda.aspx" target="_blank">ein Blick auf die Agenda</a> respektive die <a href="http://www.adcpp.de/Sprecher.aspx" target="_blank">zugehörigen Sprecher</a>. Auswahl gefällig?!</p>
<ul>
<li><a title="Videochat mit Steve Teixeira über Parallelprogrammierung" href="http://www.software-dev-blog.de/videochat-mit-steve-teixeira-uber-parallelprogrammierung/11/2009/">Steve Teixeira</a> von Microsoft wird etwas über die Renaissance von C++ erzählen (und damit gleichzeitig die ADC-Keynote halten)</li>
<li>Dr. Michael Klemm von Intel stellt die <a title="Das leistet Flow Graph von Intel Threading Building Blocks 4.0" href="http://www.software-dev-blog.de/das-leistet-flow-graph-von-intel-threading-building-blocks-4-0/10/2011/">Intel Threading Building Blocks</a> genauer vor</li>
<li><a title="Interview: Visual Studio 2010 und seine Multicore-Fähigkeiten" href="http://www.software-dev-blog.de/interview-visual-studio-2010-und-seine-multicore-fahigkeiten/02/2009/">Dariusz Parys</a> von Microsoft zeigt, wie sich <a title="Roadshow zu Windows 8 und WinRT" href="http://www.software-dev-blog.de/roadshow-zu-windows-8-und-winrt/03/2012/">Windows-8-Metro-Apps</a> mithilfe von C++ und XAML &#8220;bauen&#8221; lassen</li>
<li><a title="Review: Multicore-Programmierung auf den dotnetpro.powerdays, Teil 2" href="http://www.software-dev-blog.de/review-multicore-programmierung-auf-den-dotnetpro-powerdays-teil-2/07/2010/">Bernd Marquardt</a> präsentiert die Stärken und Schwächen der <a href="http://www.software-dev-blog.de/review-multicore-programmierung-auf-den-dotnetpro-powerdays-teil-2/07/2010/">Parallel Pattern Library</a></li>
<li>Christian Binder von Microsoft zeigt, wie C++-Entwickler vom Application Lifecycle Management profitieren können</li>
<li>und <a href="http://www.adcpp.de/Agenda.aspx" target="_blank">viele spannende Themen mehr</a>.</li>
</ul>
<p>Neben diesen Sessions wird es am Vortag der ADC 2012 (2. Mai) <a href="http://www.adcpp.de/Workshops.aspx" target="_blank">drei Workshops</a> geben, die tiefe Einblicke in Themen Intel TBB, <a href="http://www.software-dev-blog.de/openmp-3-1-mit-neuen-features-und-funktionen/07/2011/">OpenMP</a> und XAML gewähren. Diese ganztägige Veranstaltung geht von 9 bis 17 Uhr.</p>
<p>Und, überzeugt?! Dann sollten Sie sich <a href="http://www.adcpp.de/Anmeldung.aspx" target="_blank">rasch anmelden</a>, denn Sie wissen ja: first come, first serve!</p>
<p>Ach ja: Die ADC 2012 kostet 999 Euro, die Workshops je 499 Euro.</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/fundierte-infos-auf-der-adc-2012-rund-um-c-von-den-profis-fur-die-profis/04/2012/&via=sw_devtwits&text=Fundierte Infos auf der ADC 2012 rund um C++ - von den Profis, für die Profis&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.software-dev-blog.de/fundierte-infos-auf-der-adc-2012-rund-um-c-von-den-profis-fur-die-profis/04/2012/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>TeamViewer, Cut the Rope, Fruit Ninja und Opera: Android-Apps auf Intel-basierten Tablets und Smartphones</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/teamviewer-cut-the-rope-fruit-ninja-und-opera-android-apps-auf-intel-basierten-tablets-und-smartphones/04/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/teamviewer-cut-the-rope-fruit-ninja-und-opera-android-apps-auf-intel-basierten-tablets-und-smartphones/04/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 10:46:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josef Berner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[mobile Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.software-dev-blog.de/?p=1999</guid>
		<description><![CDATA[Zugegeben, der Mobile World Congress ist schon wieder ein paar Tage vorbei, aber ich habe gerade ein Video entdeckt, dass ein paar sehr hübsche und beeindruckende Beispiele zeigt, wie Android-Apps auf einem Intel-Tablet oder -Smartphone aussehen können. Präsentiert wird das Ganze von Intel selbst, in persona Rami Radi, der uns hier schon gute Dienste erwiesen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zugegeben, der <a title="MWC: Intel mit neuen Smartphone-Partnern und -Prozessoren" href="http://www.software-dev-blog.de/mwc-intel-mit-neuen-smartphone-partnern-und-prozessoren/02/2012/">Mobile World Congress</a> ist schon wieder ein paar Tage vorbei, aber ich habe gerade ein Video entdeckt, dass ein paar sehr hübsche und beeindruckende Beispiele zeigt, wie <a title="So lassen sich ARM-basierte Android-Apps auf Intel-x86-Geräten virtuell ausführen" href="http://www.software-dev-blog.de/so-lassen-sich-arm-basierte-android-apps-auf-intel-x86-geraten-virtuell-ausfuhren/03/2012/">Android-Apps auf einem Intel-Tablet</a> oder -<a title="Superschnell und bald erhältlich: Intels erstes Smartphone auf Medfield-Basis" href="http://www.software-dev-blog.de/superschnell-und-bald-erhaltlich-intels-erstes-smartphone-auf-medfield-basis/03/2012/">Smartphone</a> aussehen können.</p>
<p>Präsentiert wird das Ganze von Intel selbst, in persona <a title="Wie .NET-Entwickler mit VTune Bottlenecks finden können" href="http://www.software-dev-blog.de/wie-net-entwickler-mit-vtune-bottlenecks-finden-konnen/11/2009/">Rami Radi</a>, der uns hier schon gute Dienste erwiesen hat. In den vier Minuten, die Rami für seine Videopräsentation Zeit hatte, zeigt er folgende Apps:</p>
<p><em><strong>TeamViewer:</strong></em> Mit dieser angepassten und portierten <a title="Android SDK 17 mit neuem x86-Emulator &amp; Videos zu GPA" href="http://www.software-dev-blog.de/android-sdk-17-mit-neuem-x86-emulator-videos-zu-gpa/03/2012/">Android-NDK-App</a> lassen sich per Smartphone PCs und Notebooks fernwarten. Rami zeigt, wie er auf seinen Rechner, den er zuhause stehen hat, per Android-Intel-Smartphone zugreift, und das sogar mit den passenden Fingergesten. Sehr nett und sehr praktisch, vor allem, wenn man auf Reisen ist. In einer späteren Version soll sogar die Datenübertragung vom Remote-PC auf das Smartphone oder Tablet möglich sein.</p>
<p><em><strong>Cut the Rope:</strong></em> Dieser iOS- und Android-Bestseller läuft ebenfalls auf einem x86-basierten Intel-Device, in diesem Fall ist es ein Tablet-PC. Dieses &#8220;Fütter-den-Frosch&#8221;-Spiel läuft ziemlich flüssig auf dem Demorechner, zudem werden Multiple Touchpoints unterstützt, was natürlich ganz neue Möglichkeiten eröffnet.</p>
<p><em><strong>Fruit Ninja:</strong></em> Wie Cut the Rope unterstützt auch Fruit Ninja mehrere Berührungspunkte auf dem Android-x86-Tablet, das sehr reaktionsschnell auf die Eingabe des Spielers reagiert. Auch Fruit Ninja zählt zu den Bestsellern auf iPhone und Android-Smartphones. Beeinddruckend ist übrigens auch die Auflösung, die die Intel-basierten Android-Tablets bieten.</p>
<p><em><strong>Opera Mobile Browser 12:</strong></em> Da haben Intel und Opera ganze Arbeit geleistet: mit einem unfassbar guten Wert von 352 Punkten schneidet der portierte Mobile-Browser im <a href="http://html5test.com/" target="_blank">HTML5-Test</a> sehr gut ab. Nur mal zum Vergleich: der Apple-Browser Safari erreicht unter Mac OS X 10.7 (Lion) gerade mal 300 Punkte, und selbst Google Chrome, der allgemein als sehr HTML5-freundlich gilt, schafft &#8220;nur&#8221; 377 Punkte. Das sieht man auch an der HTML5-Version von Cut the Rope, die im Android-x86-Opera-Browser läuft. Da ruckelt nix!</p>
<p>So, und für alle, die sich davon überzeugen wollen, dass ich hier keinen Mist schreibe, folgt noch das Video mit Rami, x86-Android, TeamViewer, Opera und mehr. Film ab!</p>
<p><center><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/pBQwbAqeNYo" frameborder="0" width="500" height="310"></iframe></center></p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/teamviewer-cut-the-rope-fruit-ninja-und-opera-android-apps-auf-intel-basierten-tablets-und-smartphones/04/2012/&via=sw_devtwits&text=TeamViewer, Cut the Rope, Fruit Ninja und Opera: Android-Apps auf Intel-basierten Tablets und Smartphones&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		<title>Intel eröffnet Visual Computer Source &amp; GPA 2012</title>
		<link>http://www.software-dev-blog.de/intel-eroffnet-visual-computer-source-gpa-2012/03/2012/</link>
		<comments>http://www.software-dev-blog.de/intel-eroffnet-visual-computer-source-gpa-2012/03/2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 15:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multicore]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computing]]></category>
		<category><![CDATA[GPA 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Computer Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Gute Kunde für alle Spiele- und Multicore-Programmierer. Intel hat ein neues Portal rund um das Thema Visual Computing eröffnet. Unter der Webadresse http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource finden Sie ab sofort Code-Samples, Tutorials, technische Dokumentation, SDKs, Beta-Versionen und vieles mehr. Alle Tools können sie selbstverständlich kostenlos laden und nutzen. Dazu kommen reichhaltige Support-Angebote und Foren zum Austausch mit anderen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Kunde für alle Spiele- und Multicore-Programmierer. Intel hat ein neues Portal rund um das Thema Visual Computing eröffnet. Unter der Webadresse <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource" target="_blank">http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource</a> finden Sie ab sofort Code-Samples, Tutorials, technische Dokumentation, SDKs, Beta-Versionen und vieles mehr. Alle Tools können sie selbstverständlich kostenlos laden und nutzen. Dazu kommen reichhaltige Support-Angebote und Foren zum Austausch mit anderen Entwicklern.</p>
<p><a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-media-sdk/" target="_blank">Hier</a> erhalten Sie zum Beispiel das aktuelle <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-media-sdk/" target="_blank">Intel Media SDK 2012</a> , eine Software Development Library , die Ihnen basierend auf Intel-Technologien das Encoden, Decoden und Transcoden von Media-Inhalten ermöglicht. Die Cross-Plattform Library-API ist auf aktuelle und künftige Intel-Chipsätze ausgelegt. Dazu erhalten Sie zahlreiche, sofort umsetzbare Code-Samples und Dokumentationen.</p>
<p>Das Highlight aber sind sicherlich die neuen <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-intel-gpa/?cid=sw:ISNnews_84_Eng_6845" target="_blank">Graphics Performance Analyzers (GPA) 2012</a>, die als Toolsuite seit März in der Version R1 frei zum kostenlosen <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-intel-gpa/" target="_blank">Download</a> zur Verfügung stehen.</p>
<p>Intel hat die Toolsuite kräftig und in allen Teilen erneuert und neue Online HTML-Hilfe-Funktionen spendiert. Die wichtigsten Verbesserungen in der Übersicht:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/03/gpa.png" rel="lightbox[1996]"><img class="aligncenter  wp-image-1997" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="GPA 2012 R1" src="http://www.software-dev-blog.de/wp-content/images/2012/03/gpa.png" alt="GPA 2012 R1" width="500" /></a><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Intel GPA Monitor</strong></p>
<ul>
<li>Neue FPS States, die Ihnen die Möglichkeit einer geringeren FPS-Rate zur Analyse geben</li>
</ul>
<p><strong>Intel GPA Frame Analyzer</strong></p>
<ul>
<li>Support für Arbeit mit Texturen und alle Shader-Typen</li>
<li>Möglichkeit Texturen in 1D, 3D oder im Hex-Mode zu sehen und bearbeiten</li>
<li>Möglichkeit Texturen als DDS-Files offline zu speichern</li>
<li>Support für GMA 3650 Netbooks und Tablets.</li>
</ul>
<p><strong>Intel GPA System Analyzer</strong></p>
<ul>
<li>Neue Methoden für die Analyse von Power Consumption für Intel HD 2000/3000 Plattformen</li>
<li>Messdaten lassen sich sofort als CSV-File speichern</li>
</ul>
<p><strong>Intel GPA Platform Analyzer</strong></p>
<ul>
<li>Deutlich verbesserte Geschwindigkeit mit schnelleren Ladezyklen und geringerer Speichernutzung bei Verwendung großer Files</li>
<li>Verbesserte Hardware Task Übersicht für alle Prozesse</li>
</ul>
<p>Den <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-intel-gpa/?cid=sw:ISNnews_84_Eng_6845" target="_blank">Download</a> der neuen GPA finden Sie <a href="http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-intel-gpa/?cid=sw:ISNnews_84_Eng_6845" target="_blank">hier</a>.</p>
<div style="float: left margin-left: 30px; margin-buttom: 20px"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.software-dev-blog.de/intel-eroffnet-visual-computer-source-gpa-2012/03/2012/&via=sw_devtwits&text=Intel eröffnet Visual Computer Source & GPA 2012&related=:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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	</channel>
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