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Intel-Netbook-Wettbewerb geht in die Verlängerung
veröffentlicht von
Michael Hülskötter am
23. November 2009
Beim Besuch der IADP-Webseite fiel mir gerade auf, dass sich die Bedingungen rund um die Intel Atom Developer Challenge ein wenig geändert haben. Daher gibt es an dieser Stelle noch mal die wichtigsten Fakten zum Mitschreiben:
- Unverändert gibt es für die ersten 100 eingereichten Netbook-Apps je ein Netbook zu gewinnen. Diese Anwendungen können aus folgenden Bereichen stammen: Home/Lifestyle, Unterhaltung, Bildung/Wissen, Tools/Sicherheit und Spiele. Neu ist allerdings der Abgabetermin: Software-Entwickler können noch bis zum 2. Februar 2010 ihre Netbook-Apps einreichen. Hierfür ist übrigens die Beta-Version des Intel Atom Developer Program SDK notwendig, das noch im Dezember fertig sein soll. Bis dahin könnt ihr euch mit der Alpha-Version des SDK behelfen. Achtet aber unbedingt darauf, die Netbook-App mit dem Beta-SDK erneut zu kompilieren.
- Aber nicht nur komplette Apps werden mit einem Netbook belohnt, sondern auch einzelne Software-Komponenten, die sich in anderen Programmen wiederverwerten lassen. Denn auch das wird Bestandteil des Intel App Stores sein, in dem nicht nur Endanwender neue Apps für ihr Netbook finden können, sondern auch Software-Entwickler zur Verfügung gestellte Module, die sich in eigenen Projekten einsetzen lassen. Und davon haben dann beide Seiten etwas. Besonders pfiffige Komponenten werden übrigens jede Woche mit einem Preis belohnt.
- In den drei Kategorien “Best of Games”, “Best of Entertainment” und “Best of Education” werden darüber hinaus wertvolle Preise für die überzeugendsten Netbook-Anwendungen ihrer Kategorie ausgelobt (Intel nennt diese “Ultimate Breakthrough Apps”). Neu daran ist, dass diese Hauptgewinner nicht auf der CES 2010 vorgestellt werden, sondern auf der Games Developer Conference 2010, die vom 9. bis 13. März 2010 in San Francisco stattfindet. So eine Preisverleihung passt ja auch viel besser auf eine Entwicklerkonferenz als auf eine Consumer Show.
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